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Ehrengarde
Rein spekulativ würde der Skillbaum vielleicht so aussehen:
--Kampf--
Blade (Zusammenfassung von Long und Short)
Block (wie gehabt)
Heavy Armor (steht ja oben das es kommen wird)
Medium Armor (ebenfalls)
Axe
Spear
Blunt Weapon
Herausgefallen wären demnach Athletics (darauf komme ich noch zurück) und Armorer (nur mehr Reperatur durch NPCs möglich oder so wie bei MW aber nur noch von der Werkzeugqualität abhängig? Oder vielleicht vom jeweiligen Waffen/Rüstungsskill beeinflusst?)
--Magie--
Destruction (genannt)
Alteration (Genannt. Wird mit Mystic verbunden)
Illusion (genannt)
Alchemie
[font=Arial]Conjuration
Unarmored
Restoration
Enchant fällt wie genannt aus, Mystic könnte man mit Alteration verbinden (und das ganze vielleicht anders nennen)
--Dieb--
Eine Art von Charisma Skill (Ersetzt Speechcraft und Mercantile)
Eine Art von Körperbeherrschungsskill (Athletics und Acrobatics)
Sneak
Security
Hand to Hand
Marksman
Light Armor
Zwei zusammen gefasst, Shortblade wird in die Kampfkategorie eingereiht. Von den drei Punkten hier halte ich den hier für am realistischten.
Kann natürlich auch alles vollkommen unzutreffend sein.
[/font]
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