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Ritter
Ich steh voll auf Street Fighter seit dem ersten Game, daher gehört mein Herz auch den 2D Beat'em Ups. Bin nostalgischer Fan und spiele den Krams heute noch lieber als 3D Prügler (leider hab ich keine würdigen Gegner *gahagharragahgahhaaaaaaaa*).
Charakteranzahl hin und her: was mich an 3D Prüglern etwas stört, ist, das die einfache, lineare Taktikkomponente fehlt. Ich mein, ich will dem Feuerball gar nicht durch nen Seitwertsschritt ausweichen, ich will hüpfen KÖNNEN, dagegenhalten oder blocken
.
Vielleicht ist mir das aber auch alles nur zu komplex geworden ...
Worauf ich nicht stehe (und schon irgendwo in nem ähnlichen Thread geschrieben hab
) sind diese immer realistisch werdenderen Prügler: ich find Laserstrahlen nunmal stylish ohne Ende und kann mit diesen "Jet Kun Do" und anderen Kampfstilen nix anfangen, wenn ich nich auch was mega unrealistisches, aber GEILES dazu kann.
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