Pfffft. Preisfrage. Theoretisch sollte das klappen. Die GCD-Skripte drehen ausschließlich am Player-Charakter herum. Abfragen wie player->getlevel, player->getstrength, player->getlongblade, ... liefern korrekte Werte. Wenn sich Companion-Level, -Attribute und -Skills an den Werten des eigenen Chars orientieren, müßte das klappen.