ausserdem entwickeln die meisten entwickler die engine selbst so weiter dass sie für ihr projekt passt. und der hauptunterschied liegt in den verschiedenen texturen, da hat jeder artist nunmal seinen eigenen style... der eine macht sie kontrastvoller mit mehr shader-effekten... und der andre eher matt und stumpf(real).. die engine is die selbe. genauer gesagt sogar die selbe als in TES 3.