PirateLord hat viele ASE sounds übernommen, also die satten Gewittergeräusche, Wolfsgeheul, einige daedric sounds usw. werden weiterhin bekannt vorkommen, vieles performance-lastige verbessert und auch einiges an sounds realistischer gemacht (die rope bridges z.B., knarzende Holzschilder). Die interior sounds (Regen, Sturm usw.) finde ich auch besser gelungen, vor allem auch wird es immer lauter, je näher man an die Tür geht.
Die Tavernengeräusche waren seiner (und auch meiner) Meinung nach mit der Zeit zu nervtötend (Geschmackssache). Ich habe allerdings in letzter Zeit nicht so richtig darauf geachtet, was mit denen passiert ist, im Extremfall hat er sie gestrichen oder sehr viel leiser und nervenschonender gemacht (ich höre mal heute abend genauer rein).





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