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Kämpfer
Der fehler hat auf jeden fall was mit einem von dir verwendeten PlugIn zu tun, weil alle NoLore-Scripte im originalen MW kompiliert sind. Müsstest alle PIs mal nacheinander durchprobieren (auch kombiniert), bis du den Übeltäter gefunden hast, wahrscheinlich ein nicht cleanes PI, was ohne Absicht die Info für diesen Char verändert. Du kannst theoretisch auch alle deine benutzten PIs und die .esms im CS laden und dann dann den Fehler manuell korrigieren und dann z.B als Fix.esp abspeichern und das nächste Mal im Launcher mitladen.
MfG
Dark Razor
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