Gegen "Merge Objects" spricht meines Wissens nichts. Dialoge sollte man dagegen nicht mergen. Hier ein Auszug aus dem oben verlinkten Text:
""Merge Objects": Eine Funktion ähnlich wie bei den "Merged Leveled Lists", allerdings auf einzelne Objekte, ihre grafische Darstellung und ihre Eigenschaften bezogen. Beispiel: Zwei Plugins verändern den Trank "Skooma", das eine verändert die Wirkungsweise, das andere das Icon, das im Inventar zu sehen ist - wenn beide wirksam werden sollen, braucht man eine "Merged Objects.esp". Diese Notwendigkeit ist allerdings sehr viel seltener gegeben als bei den Leveled Lists."