Denke ich auch. Sind in Deinem Giants-Datafiles-Archiv (also die Install-Version) die 4 Dateien ebenfalls enthalten, die ich aufgelistet hatte? Du könntest es z.B. rausfinden, indem Du die Installation in einem anderen Verzeichnis vornimmst.

Alternativ - um zu testen, ob's an den 4 Dateien liegt - könntest Du irgendwelche anderen Dateien aus Textures, bzw. meshes/r kopieren und so umbenennen, daß diese 4 Dateien existieren. Falls der Fehler dann nicht mehr auftritt, lag's wirklich an diesen 4 Dingern. Aber wie gesagt - eigentlich sollten sie bei der Installation von GU kopiert werden....