Wichtiger als der Schaden der Waffe ist eh, dass man mit ihr überhaupt trifft, also der Skillwert. Und vom Schwierigkeitsgrad her ist das Spiel (bei nem Kämpfer sowieso) eigentlich so aufgebaut, dass man es locker schaffen kann mit den Waffen die man findet, oder kaufen kann (die, die man findet sind aber meistens besser).