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Original geschrieben von schoebey
*g* in der tat nicht...aber wer geschickt programmiert und designt, 'kaschiert' dieses manko elegant

den texturthron bezogen hat (von mir aus gesehen) silent hill 2 (und wird seinem nachfolger platzmachen 8) )
Jupp, dafür ist die Weitsicht auch verdammt eingeengt.
Naja, bin schonmal mächtig gespannt ob diesmal überall Schaten an zutreffen ist, denn bei MGS2 hats mich manchmal echt gstört, dass wenn man am Hellen tag auf der Platform war, die Sonne einen direkt auf den Kopf geknallt ist, kein Schatten zu sehen war. Dabei wurde doch soviel rummel um den Schatten gemacht. Naja, steigern wird man sich wohl noch etwas.
Aber das Polyphony sagt, dass mit GT4 die PS2 am Ende wäre glaube ich nicht *g* Alleine die texturmänchen in der Wüste sagen eigentlich alles, sind noch nichtmal animiert gewesen.