Zitat Zitat
Original geschrieben von schoebey
@Tidus1987
ich will damit nur deutlich machen, dass die leute um kojima-san verdammt gut mit der hardware umzugehen wissen und nicht nur ne neue engine schreiben, um outdoor-szenarien rendern zu können (wäre übrigens auch in der mgs2-engine gegangen....)

mfG
schoebey
Hm... naja Kojima selbst sagte, dass keine Outdoor Szenarien mit der MGS2 engine genagen wäre
Mit allen anderen hast du recht.
Ich finde das Hauptthema genial Überleben. Man muss sich ja sogar das Gesicht mit Tarnfarbe bepinseln um im Gras nicht gerade auf zufallen.
Das geilste am trailer finde ich aber echt wie Snake mit einem Arm am Baum hängt und mit der anderen Hand die Soldaten aufs Korn nimmt.
Ich bin froh, dass MGS: Twin Snakes von Silicon Knights geproggt wird, denn wenn Kojima-sans Team auch noch Twin Snakes hätten proggen müssen, hätten sie nicht soviel zeit für Snake Eater! :creepy:
Lange rede kurzer Sinn: Kojima zeigt wieder wie ein Spiel aussehen muss.