Ich spiele in allen RPG am liebsten den klassischen Zwerg (schwere Rüstung, Zweihandaxt und Null Magie), also nehm ich in MW das was dem am nächsten kommt: Einen Nord-Krieger. Und als Sternzeichen Fürst (Blut des Nordens->Lebensenergie wiederherstellen und Trolleigenschaft->100% Feueranfälligkeit). Das passt nicht nur vom Namen her gut zum Nord, sondern balanciert auch die Frost- und Blitzresistenz aus.
Was Neues wäre für mich mal ein Char, der schleicht und sich verbirgt, anstatt immer geradeaus auf alle NPC zuzurennen und ihnen eins über den Schädel zu ziehen. Ist ja manchmal auch ein Questgeber, der da ganz allein im Dungeon steht. O
Von wegen Zwerg: Die schmalbrüstigen Hemden, die in MW als Zwerge durchgehen, würd ich auch nicht nehmen, wenn sie ne spielbare Rasse wären. Fuffzigtausend Elfenrassen, aber unsereins geht leer aus!