Allgemein
News
News-Archiv
Partner
Netzwerk
Banner
Header
Media
Downloads
Impressum

The Elder Scrolls
Arena
Daggerfall
Spin-offs
Romane
Jubiläum
Reviews
Welt von TES
Lore-Bibliothek
Namens-
generator

FRPGs

Elder Scrolls Online
Allgemein
Fraktionen
Charakter
Kargstein
Technik
Tamriel-
Manuskript

Media

Skyrim
Allgemein
Lösungen
Tipps & Tricks
Steam-Kniffe
Review
Media
Plugins & Mods

Oblivion
Allgemein
Lösungen
Tipps & Tricks
Technik
Charakter
Media
Plugins & Mods
Kompendium

Morrowind
Allgemein
Lösungen
Tipps & Tricks
Media
Plugins & Mods

Foren
The Elder Scrolls Online
Hilfe & Diskussion

Skyrim
Hilfe & Diskussion
Plugins & Mods

Ältere TES-Spiele
TES-Diskussion
Oblivion-Plugins
Morrowind-Plugins

Community
Taverne zum Shalk
Adventures of Vvardenfell
Tales of Tamriel
Ergebnis 1 bis 20 von 30

Thema: Trainingsfaul-Was kann man tun?

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    Zitat Zitat von Wastl
    nur mal ne Frage, wieso verkaufst du die Tränke nicht? Und wieso werden sachen, die ich irgendwohin lege (beim Schlickschreiter in Balmora) nicht weggemacht?
    1. Weil ich damit nicht Kohle machen will, und nicht den Creeper damit zumüllen will - schliesslich ist das für mich "billiges" Geld.. ist keine ehrliche Arbeit dahinter, nur bissel klickarbeit vom Leveln. Ich finds Lame auf die Art Kohle zu machen.

    2. Weil du die dahingelegt hast - die verschwinden eigentlich nie, IIRC erst nach nem Monat oder so,w enn du die Zelle lange Zeit nicht besuchst. Wenn du alle 2 Tage in Balmora bist, dann gibt das immer nen Refresh - schmeiss das Zeug irgendwo in die Pampa raus, und es wird verschwinden. Oder aber, wenn was vernichten willst, packs in ne frische Leiche irgendwo draussen im Gemüse und lass die Leiche rotten - nach 2 Tagen des nichtbesuchens der zelle ist der Kadaver weg - mitsamt dem Inhalt.

  2. #2
    asso, aber wieso du findest es wäre kein erhliches Geld kann ich nicht nachvollziehen, aber ist ja jedem sein eigen.

  3. #3
    Ehrlich verdient = dafür gearbeitet, Gefahren überstanden undsoweiter. Wildes Rumgehaue auf der Maustaste beim Brauen = keine Arbeit & irgendwie auch nicht wirklich gefährlich. Alchemie enthält mit die fettesten Exploits im Spiel (Exploit = ausnutzbarer Programmierfehler). Damit läßt sich unendlich Geld verdienen, die Attribute in die Millionenregion zimmern und MW in 14 Minuten durchspielen. Wers mag...

    Ach ja, und in die Pampa gelegte Sachen verschwinden nie. Hatte schon die Situation, daß mein lvl5 Char überladen war und ein paar Rüstungsteile auf den Rasen gelegt hat. Monate später ist der inzwischen 70er Char über eine komischen Rüssi-Haufen gestolpert...

  4. #4
    ebbö, ichs machs auch so wie Deux (wenn halt dann mein Alchemiewert hoch genug ist. Das Masterset hab ich schon, bis auf den Kalizinierofen. Als Mörser und Stößel hab ich den Großmaster. Und ich sehe auch darin kein Problem. Und wie sollte man damit seine Attribute aufs unednlcihe steigern können?

  5. #5
    Zitat Zitat von Wastl
    Und wie sollte man damit seine Attribute aufs unednlcihe steigern können?
    Indem man seinen Char zum Alchemiemutanten macht. Vom Nachmachen und Ausprobieren wird ausdrücklich abgeraten.

  6. #6
    Zitat Zitat
    Eine Gelage mit Selbstgebrautem
    Nachfolgende Tabelle entstand, indem ausgehend von Intelligenz=200 und Alchemie=100 und unter Verwendung von Großmeistergerät (Faktor 1,5 auf Wert, Effekt und Dauer) je 5 intelligenz-steigernde Getränke gebraut und dann getrunken wurden - Spielerei, aber für eigene Verzauberungen nicht uninteressant:
    aka Alchemiemutant

    tabelle


    -----

    Drängler!!!

  7. #7

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •