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Thema: "Sinn" von Morrowind

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  1. #1
    Für den Anfang sind 4000 Gold ne Menge Moos und im ganzen Spiel brauchste nicht mal soviel, wenn du dich nur an die Mainquest hälst. Erst wenn du Plugins hast/brauchst, dann kann es schnell mal vorkommen, dass 4000 gerade mal für die linke untere Schraube deiner Private Mobile Base reicht (voll ausgebaut kostet die etwa 12 Mio).
    Aber ohne solche extravaganten "Ausschweifungen" kommste, wie schon meine Vorgänger gesagt haben, sehr schnell zu Kohle.

    1. Klauen: Mit Vorsicht zu geniessen! 1 mal was geklaut, gild dieser Gegenstand für immer als geklaut, auch wenn du den nächsten gleichen Gegenstand gekauft hast. Beispielt: Du klaust einen Glasdolch - den verhökerste oder legst irgendwo ab und kaufst dir einen Glasdolch - Erwischen dich die Wachen mal wegen was, dann nehmen sie dir den Glasdolch ab, und den kannste dann suchen gehen.
    Ich hab mit dem Klauen aufgehört. Lohnt sich ned.

    2. wurde schon alles gesagt.

    3. Besser als Crow kann ichs auch nicht sagen. u.U, mit dem Plugin "Disturb the dead" würd ichs lassen, da du sonst nie mehr ein Auge zumachst in der Nacht.. Ausser du bist erpicht darauf, dass dir während des Plünderns der Urne ein Arch-Lich auf die Schultern klopft, du sollst seine Asche ruhen lassen und dich mittels Feuerball in selbige verwandelt.

  2. #2
    Zitat Zitat von Tikanderoga
    [...] u.U, mit dem Plugin "Disturb the dead" würd ichs lassen, da du sonst nie mehr ein Auge zumachst in der Nacht...
    Benutzt du das noch? Ich habs runtergeschmissen, nachdem ich merkte, dass einige Flüche einem nicht nur HP abziehen, sondern die maximale HP abziehen, was nach der Heilung auch nicht wieder zurückgesetzt wird. Einen Level 30-Char mit ca. unter 100 HP war schon sehr ärgerlich, so dass ich das PI verbannte und mir einen ungefähr realistischen Wert zurückcheatete *erinner*

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