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Thema: Wieder 4 neue Fragen :D

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  1. #1
    ne, glaub ich nicht - afaik gibt es keine Trefferzonen in Morrowind, d.h. der Gesamtrüstungsschutz berechnet sich zwar aus den Einzelteilen und somit auch aus den dazugehörigen verschiedenen Skills, aber für die Schadensberechnung wird nur der Gesamtrüstungsschutz wie im Charbildschirm angegeben herangezogen (außer beim buggy unarmored-Skill). Majed, falls Du da neuere Erkenntnisse hast, hast Du auch mal ne Quelle für uns?

  2. #2
    Zitat Zitat von DeusXMachina
    afaik gibt es keine Trefferzonen in Morrowind
    Noch nie mit nem Low-Level Char unterwegs gewesen, der Rüstungsteile verschiedener Rüstungsklassen anhatte?
    Da merkt man nämlich, dass sich mit der Zeit verschiedene Rüstungsskills verbessern, woraus sich schließen lässt, dass es eben doch Trefferzonen gibt. Außerdem kann man es am Geräusch erkennen, ob ein leichtes, mittleres oder schweres Teil getroffen wurde.
    Auch wenn man mit einer Zweihandwaffe rumrennt, müsste es dir doch auch schon aufgefallen sein, dass sich 'Ohne Rüstung' verbessert, weil man am Arm getroffen wird und kein Schild trägt(auch wenn das nicht 100%ig nachvollziehbar ist, man trägt ja Armschienen, und wieso nur links?).

  3. #3
    Zitat Zitat von DeusXMachina
    Majed, falls Du da neuere Erkenntnisse hast, hast Du auch mal ne Quelle für uns?
    Ich mein ich hätt das sogar hier im Forum gelesen - sicher bin ich mir aber nicht mehr. Was stimmt denn nun?

    Wenn ich mir jetzt die letzten Posts durchlese dann denke ich das ich das wohl mit dem leveln der Rüssiskills verwechselt habe, aber andererseits, wenn man verschiedene Rüstungsteile anhat und die verschiedenen Skills bei Treffern abwechselnd gesteigert werden müsste es doch auch eine Art Trefferzone geben? Zumal das sich ja auch akustisch bemerkbar macht, ob Körper oder Rüstung getroffen wird.

    Eigene Erfahrung: Mit meinem Char bin ich komplett in schwerer Rüstung losgezogen - bis auf den Helm (fand ich net so kleidsam ). Zu dem Zeitpunkt dachte ich auch, das der durchschnittliche Rüstungsschutz zählt, aber beim Kampf wurde deutlich hörbar der ungeschützte Kopf getroffen und mit diesem ersten Schlag war das Leben ausgehaucht... Beim neuladen wurde durch den selben Gegner deutlich hörbar die Rüstung getroffen, diesmal brauchte er vier Treffer um meinen Char zu besiegen. Zahlenmaterial habe ich natürlich nicht vorliegen, aber beizeiten werde ich mir das mal genauer anschauen.

    Edit:
    Fazit nach einem Test mit gemischter Rüstungsbestückung: Ich habe mich geirrt.
    Der Sound bei Treffern lässt zwar auf unterschiedliche Trefferzonen schließen, der tatsächliche Schaden aber wird wohl vom gesamten Rüstungsschutz, wie er im Charakterbildschirm angegeben wird, bestimmt - egal was getroffen wird.
    Die freundliche "Makro-Mudcrab" machte beim Test unterschiedlich viel Schaden, so das ich zunächst meine Theorie bestätigt sah, nach einiger Zeit aber stellte sich raus das der Schaden immer zwischen 8-22 pendelte, egal was deutlich hörbar getroffen wurde - ob Körper oder Rüstungsteil. Mal verursachte der Körpertreffer nur 8 Schaden, der nächste Rüstungstreffer dann 20, und wieder umgekehrt. Und ohne das sich ein Trend von mehr oder weniger zugunsten der einen Seite herausgestellt hätte. Hätte also meine obige, vollmundige Behauptung gestimmt müsste sich ein deutlicher Trend zugunsten des Rüstungsteils, immerhin fast doppelt so viel nomineller RS, herausstellen: Körper (bei 97 Unarmored) durch PI-bedingte 84 RS geschützt, angelegtes Rüstungsteil war ein Ebenerzcuirass (bei 81 Heavy Armor) mit 162 RS.

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