Hab noch von keinem gehört. Wäre auch schwer zu realisieren: Jede verschlossene Tür in MW ist auf einen bestimmten Schlüssel hardcodiert. Für einen Schlüsselring müßte man jede Tür mit einem Script versehen, das den Schlüsselring nach dem passenden Schlüssel absucht. Da man afaik nicht per Skript abfragen kann, welchen Schlüssel die Tür verlangt, müßte man für jede Tür ein eigenes Skript schreiben - bei den bestimmt tausend verschlossenen Türen & Truhen in MW zeimlicher Overkill...

Tip: Lager die Schlüssel in einer Truhe (am besten in einem Haus-Plugin, da verschwindet nix) und level ein bisserl Security oder Alteration. Denn es gibt fast keine Tür im Standard-MW, die sich nicht knacken läßt.