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Thema: save lädt bis 4/5 und crashed zum desktop

  1. #1

    save lädt bis 4/5 und crashed zum desktop

    ... hehe, bei mir nicht mehr; aber trotzdem bin ich noch auf der Suche nach dem zweiten Konfliktmod zu diesem Problem, an dem ich gut eine Woche zu knacken hatte. Also falls daran gerade jemand hier verzweifelt, der eins der von mir kürzlich vorgestellten Mods installiert haben sollte, dann bitte ich denjenigen höflichst darum, hier in diesem thread ihre/seine Modliste zu offenbaren. Ich möchte aber den ersten Konfliktmod dazu hier noch nicht nennen, denn höchstwahrscheinlich gehört dazu ein zweiter Verursacher. Es hat anscheinend etwas mit time scheduled NPCs, scripts und mit Balmora zu tun.
    @HCl, keine Angst, es ist nicht Illuminated Windows.

  2. #2
    Lass mich raten - initialised Data ist auf ca 80% und dann rattert die Festplatte?^^

    GameFile0=Bloodmoon.esm
    GameFile1=Morrowind.esm
    GameFile2=Tribunal.esm
    GameFile3=Beauty_Pack.esm
    GameFile4=Beryl's_Head_Replacer_v1.0.esm
    GameFile5=GIANTS_Dragons.esm
    GameFile6=MetalQueenBoutique.esm
    GameFile7=Morrowind Advanced.esm
    GameFile8=Morrowind Patch v1.6.3.esm
    GameFile9=2xTimeMod.esp
    GameFile10=adamantiumarmor.esp
    GameFile11=AragonMonk-v10.esp
    GameFile12=AreaEffectArrows.esp
    GameFile13=bcsounds.esp
    GameFile14=Better Bodies.esp
    GameFile15=bg Balancing.esp
    GameFile16=BMExtras.esp
    GameFile17=colourglass.esp
    GameFile18=DB_Attack_Mod.esp
    GameFile19=Dodge Mod 1.2-WD (Enhanced-LD) (Tribunal).esp
    GameFile20=EBQ_Artifact.esp
    GameFile21=entertainers.esp
    GameFile22=Fashionable Merchants 1.0.esp
    GameFile23=LGNPC - Pelagiad.esp
    GameFile24=lgnpc_Ald'ruhn.esp
    GameFile25=Persuasion Response Expansion.esp
    GameFile26=lgnpc_AldVelothi.esp
    GameFile27=lgnpc_GnaarMok.esp
    GameFile28=lgnpc_HlaOad.esp
    GameFile29=lgnpc_khuul.esp
    GameFile30=lgnpc_MaarGan.esp
    GameFile31=Lgnpc_SN.esp
    GameFile32=master_index.esp
    GameFile33=MW_Adv_Required.esp
    GameFile34=MultiMark.esp
    GameFile35=MultiMark_TribunalPlugin.esp
    GameFile36=MultiMark_BloodmoonPlugin.esp
    GameFile37=NPC Schedules - Scheduals.esp
    GameFile38=NPC Schedules - Locks.esp
    GameFile39=Qarls_Gothic_Attire.esp
    GameFile40=Qarls_Gothic_AttireII.esp
    GameFile41=Sexy Daedric Armor v1.1.esp
    GameFile42=Silt_Striders_Are_In_Vvardenfell.esp
    GameFile43=TribIntegration.esp
    GameFile44=Windows Glow.esp
    GameFile45=Merged_Objects.esp
    GameFile46=Tribun_Laura_3_0.esp
    GameFile47=EcoAdjMerchantSkills.esp
    GameFile48=Glow-Away.esp
    GameFile49=Merged_Leveled_Lists.esp
    GameFile50=GIANTS_DragonsSeltener.esp
    GameFile51=Changing Faces Replacer.esp

  3. #3
    Nein, es wäre noch vor dem Init. Genauer gesagt der allererste Balken (loading) füllt sich bis etwa 80%, dann fällt er etwa 2mm zurück, es rattert nichts, nur man ist sofort danach auf dem desktop (so schnell wünsche ich mir manchmal das beenden von MW). Dieses Verhalten der savegames ist immer das gleiche, immer an der gleichen Ladestelle (80%) und immer vor dem Init. Und durch die Bank alle saves verhielten sich so ab dem Zeitpunkt wo mein char einmal Balmora besucht hatte, vorher nicht.
    Majed, du hast wahrscheinlich ein anderes Problem.

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