Ja, wieso denn Teufelskreis? Ist's denn so, daß der Skill nur vorangetrieben wird, wenn man getroffen wird? Nicht auch dann, wenn man den Schlag eben abgewehrt hat?
Zudem ist's ja bei allen Skills imho so, daß es desto schwieriger wird, den Wert zu steigern, je höher er ist...
So long
Der Benz