Nochmal allgemein zum Thema:
Ich persönlich fand es nur klasse, dass man MW so lange weiterspielen kann, wie man selbst will. Hat man den Mainquest durch, probiert man eben ein paar neue Questplugins oder die Addons oder macht andere Sachen. Bei Gothic z. B. gefielen mir in beiden Teilen die allerletzten Kapitel nicht so sehr wie der Anfang, weil es einfach zu linear wurde, die Freiheit dadurch praktisch nicht mehr groß vorhanden und danach einfach Schluss war. Ich finde, diese Lösung ist einer der großen Pluspunkte von Morrowind.