Zitat Zitat von Andromalius
2. Hilft es etwas, wenn ich vor Anlage des ersten Spielstandes und Verwendung der Plug-Ins diese erst im Editor öffne und speichere (wegen GMSTs)??
Nö, das hilft rein gar nichts. PlugIns werden mit bestimmten Programmen wie TESTool oder TESAME gecleant (GMSTs werden sozusagen rausgeschmissen). Wenn du die unsauberen PlugIns in deinem Editor öffnest, verschwinden die GMSTs nicht einfach. Generell kann man PIs nachträglich selbst cleanen, aber irgendwo ist es ja nicht Sinn der Sache, dass die Benutzer erstmal mit nem Cleaner drüber gehen müssen.
GMSTs fügen sich bei Aktivierung des unsauberen PIs immer in das Spiel ein, egal, ob man nun vorher einen Spielstand erstellt hatte oder dies erst nachträglich tut.