Also du läds wie gewohnt deine materfile dan gehst du auf Character danach auf Birthsigns. Hier kanst du nun die ID des Sternzeichen auswehlen. Nun öffnest du im Object Window Spellmarking. Diese Sachen kannst du nun zu den bereits vorhandenen Eigenschaften des Sternzeichens rüberziehe. Danach speichern und Fertig.