PIs sind dafür selten verantwortlich. Das liegt meistens an der "überschreibenden Referenz" im savegame. Am besten wäre es, das savegame per enchanted editor z.B. selbst von den überflüssigen Referenzen zu cleanen. Jedes mal, wenn sich in der Ladebucht von MW irgendetwas ändert und sei es nur die Ladereihenfolge oder das deaktivieren eines PIs, dann verschlimmbastelt die engine sich neue Referenzen. Alle Mods und savegames (die ähnlich gehandhabt werden) bekommen damit neue Referenzindices... blah... jedenfalls: es liegt in den seltensten Fällen an den Mods. Eigentlich nur dann, wenn man testweise ein neues game anfängt und dann mal nachsieht, ob an der gleichen Stelle das Schild dann auch noch doppelt ist - nur dann liegt es an einem Mod.
Übrigens: Hast du schon magic missile ammo 3.7 (s. mw summit)? Die Version wurde vor ein paar Tagen ausgegraben und gerettet.





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