Also ich setze da immer irgendeinen neuen Doormarker an der Stelle, kopier die
Koordinaten dann in das script und mach das doormarker-zeugs wieder rückgängig.
Doormarker benutze ich eigentlich nur wegen der z-koordinate,
falls es sich um unebenes Gelände handelt (sonst ist sie ja immer 64 + den Z-Wert des Bodens glaube ich).
Alternativ plazierst du halt irgendein andres Item dort und liest die Koordinaten ab, wo du hinteleportiert werden willst und löschtst es danach wieder.