ich habe jetzt schon einiges herumprobiert damit, aber übersehe wahrscheinlich den einfachen weg dahin, und ich finde auch nichts darüber in den help foren. da geht man anscheinend davon aus, daß man die xyz koordinaten kennt und einfach nur noch einhäckelt in das script.
ich habe ein indy bank estate (balmora) versetzt auf die andere flußuferseite (anfang vom weg nach caldera) und will jetzt den teleportring dazu anpassen, und zwar soll der char in das haus teleportieren (interior) direkt an die haustür (innen). ich lande aber immer mitten in der wallachei, obwohl ich die interior cell in anführungszeichen hinter die x,y,z position gesetzt habe. langer rede kurzer sinn, die position, die ich ermittelt habe, ist offensichtlich noch falsch:
wie komme ich schnellstens an die genaue xyz position. konsolenbefehl: getstartingpos x dann getstartingpos y dann z, alles einzeln? da muß es doch einen schnelleren weg geben.