Bei einem Enchanter gelingt es immer, aber für ganz hochwertige Enchantments muß der Enchanter auch einen ausreichenden skill haben. Einen der höchsten skills dafür hat übrigens der Enchanter in Caldera/Mages Guild, Galbedir ist ja auch noch in der Ausbildung. Ich habe vor langer Zeit mal Meßreihen mit selbstgemachten Enchantments per Konsole gemacht und mal sehen, ob ich das noch richtig zusammenbekomme. Wir haben 3 Zeilen oben rechts:
Enchantment: 120/120
Cast Cost: 10
Charge: 400
Die Cast Cost wird durch den Enchant skill beeinflusst, je höher Enchant, desto geringer die Cast Cost und die dürfen einfach nur nicht die charge übersteigen (was bei einem Enchant =10 schon mal vorkommen kann), sonst ist der Enchanter noch nicht reif genug dafür. Die Chance auf ein gelungenes Enchantment (laut meinen Meßreihen) ist zu 99.99% gegeben, wenn du 150 Intelligence pts. pro gewünschtem Charge point aufweisen kannst. D.h. ein 400er Enchantment mit einem gefestigten Intel von 6000 würde in jedem Fall gelingen (auch mit geringem Luck; das habe ich per Konsole immer auf nie vorkommende 0 gesetzt).





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