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Kämpfer
Der Schaden spielt keine Rolle, es kommt nur auf den Treffer an sich an.
Zu ein paar Effekten: Shield bringt doch nur zusätzlichen Rüstungsschutz und keine Chance auszuweichen?!? Dafür gibts doch Sanctuary, oder?
Ich habe allerdings schon bemerkt, dass die Gegner teilweise deutlich weniger als früher treffen (mit Rüstungsschutz von knapp 360, den Vergleichswert weiß ich jetzt nimmer, recht niedrig eben). Oder hängt das noch von irgendwelchen Skills ab (Block ist nicht gemeint, das sieht man ja)?
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