mit "allowyestoall=1" kannst du alle fehlermeldungen auf einmal wegklicken. ansonsten hilft nur, jedes pi einmal im cs zu laden und wieder zu speichern, um es auf die eigene mw-version zu "eichen".

ohne dass ich das pi jetzt schon gespielt hätte würde ich bei einem eingriff in die spielwelt in derartiger größe auf jeden fall empfehlen, möglichst wenig andere plugins nebenbei laufen zu lassen.