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Thema: [PI] The Underground von Qarl

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Normalerweise musst du einfach zum Barkeeper im Underground gehen und ihn auf Synda Rains ansprechen - er sagt dann dass sie im Hinterzimmer wartet, was sie auch tut. Allerdings gibt es wohl auch Bugs, bei denen das nicht funktioniert (kommt wohl nicht oft vor, aber ich habs im offiziellen Forum gelesen). Die Geschichte vor Vos war bei mir eh ein wenig seltsam - anfangs standen wir vor Vos, aber sie wollte mich einfach nicht führen

    An Orten kommen noch einige wirklich geniale. Mich juckt es immer in den Fingern, etwas zu schreiben, aber ich will nichts verraten, solange es noch nicht viele Leute hier durchgespielt haben, um nicht den Überraschungseffekt zu verderben. Leider gab es auch zumindest einen Ort, den ich weniger gelungen fand... ein wirklich großes und absolut monotones Dungeon (außerdem gibt es davon 2 Versionen, eine richtige und eine falsche, und meiner Ansicht nach kann man nicht eindeutig zwischen den beiden die richtige wählen... zum Glück habe ich die richtige auf Anhieb erwischt)

    Ich hatte letztens auch einen Bug mit meiner Begleiterin: Sie ist zwar nicht verschwunden, ist mir aber partout nicht mehr gefolgt. Sie stand immer auf einem Fleck und hat nur hin und her gewackelt. Ich habe alles mögliche ausprobiert (auch wegteleportieren mit ihr ging nicht mehr, auch nicht durch andere Plugins), es war aber nichts zu machen... Da ich keine Konsolenbefehle für sowas kenne, habe ich ein früheres Savegame wieder geladen.

  2. #2
    Zitat Zitat von Xargon
    Ich hatte letztens auch einen Bug mit meiner Begleiterin: Sie ist zwar nicht verschwunden, ist mir aber partout nicht mehr gefolgt. Sie stand immer auf einem Fleck und hat nur hin und her gewackelt. Ich habe alles mögliche ausprobiert (auch wegteleportieren mit ihr ging nicht mehr, auch nicht durch andere Plugins), es war aber nichts zu machen... Da ich keine Konsolenbefehle für sowas kenne, habe ich ein früheres Savegame wieder geladen.
    Es gibt seitenweise Berichte zu diesem und ähnlichen Problemen mit underground im offiziellen Forum. Besonders die Krypta Zelle scheint da kritisch zu sein. Man munkelt, das läge am so called 72 hours "bug", nachdem alle Kontaktinformationen verschwinden sobald man einen companion (usw.) 3 Tage lang nicht kontaktet hat (kommt schnell zusammen durch schlafen, silth rider, ...). Die MW engine hat diese Datenspülung eingebaut (data purge) damit die savegames nicht zu groß und unhandlich werden. Nur leider gehen damit manchmal auch Daten verloren, die nicht so redundant sind, wie die MW engine vermutet. Bei den meisten crashed Morrowind dann sogar, also ein companion der nur nicht folgt, ist da ja noch harmlos. Aber es gibt eine Möglichkeit, das zu reparieren: mit dem enchanted editor das savegame öffnen und dann die problematische Zelle (z.B. die Krypta) "löschen". Dabei wird übrigens nicht die Zelle gelöscht, sondern nur die Informationen, die der Spieler da hinterlassen hat (Referenzinformationen). Die Zelle wird also nur zurückgesetzt auf neu, so als ob der Spieler nie vorher drin war. Das funktioniert, weil dadurch die Referenzverwirrung (ich war schon mal drin, aber die Zelle und alle NPCs haben mich vergessen) mit entfernt wird.

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