enchant: fleißig kleine seelensteine füllen (ist auch gut für dem mystik-skill) und damit verzauberte waffen wieder aufladen - entweder die eigenen oder die, die irgendwelche banditen an einem selbst benutzt haben. oder verzauberte amus, ringe und sonstige items wieder aufladen... das geht ratzfatz. im prinzip das gleiche mit alchemie: reichlich zutaten sammeln, vor allem die für "restore fatigue"-tränke findet man wirklich in massen, und dann drauflos brauen, was die maus hergibt. außerdem gibt es gerade am anfang des spiels keine bessere einnahmequelle. alchemie ist bei mir immer der magie-skill, der als erstes auf den benötigten 90 für den rang des magiergildenchefs ist.