Na ja, das verhält sich noch ein bisschen anders...

Ürsprünglich sollte in das jetztige TES III: Morrowind noch eine alternative Mainquest implementiert werden, was aber dann wegen zu großem Aufwand fallengelassen wurde. Deshalb gibt es auch ein paar Gilden im TES CS, die vollständig ausgearbeitet sind, aber im Spiel so keine Rolle spielen. Weiter gibt es aus diesem Grund einige "Ungereimtheiten", eben Überbleibsel jener Alternativquest, dazu zählen auch all diese Dialoge in Bezug auf ein mögliches Verbünden mit dem 6. Haus.


Es sollte ursprünglich sogar ein Multiplayer implementiert werden, aber auch das musste aufgrund technischer Schwierigkeiten aufgegeben werden. (dass es möglich ist, wurde jedoch bereits bewiesen, da eine, zwar schlecht funktionierende, MP-Mod gibt)...Bethesda sollte einfach mal den SourceCode dafür freigeben^^, dann würden sich schon die Modder einfinden, die das Game netzfähig machen

MfG
Dark Razor