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Evil Mastermind
Levelangaben sind bei MW sowieso immer etwas kritisch, finde ich. Es kommt hauptsächlich auf die Skillung und auch Ausrüstung an. Hat z. B. ein Char Athletik und Akrobatik in den Skills und ist deswegen schnell aufgestiegen, ist er kämpferisch sehr viel schlechter als ein Char mit gleich hohem Level, der stattdessen andere (für den Kampf nützliche) Skills hat, mit denen er aufgestiegen ist. Außerdem kann's mit hohem Level ja auch hohe Differenzen in HP-Höhe geben, je nachdem, wie schnell Endu/Konsti gemaxt wurde.
Notfalls einfach ausprobieren, pausieren kann man jederzeit, wenn's einem zu schwer wird.
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