Normalerweise lassen sich Plugins aus Saves problemlos wieder entfernen, wobei es natürlich auch Ausnahmen gibt. Die Fehlermeldungen muss man dabei einfach ignorieren, der Save sollte trotzdem laufen (ist ja klar, dass er die Plugin-Gegenstände dann nicht mehr laden kann, aber deshalb gibt's eigentlich keine Probleme).Zitat von Siggi
Du kannst mal in deiner Morrowind.ini Datei unter [general] die Zeile "AllowYesToAll=1" (ohne Anführungsstriche) einfügen, dann bekommst du eine zusätzliche Schaltfläche bei Fehlermeldungen und du musst die nicht einzeln durchklicken.