vor allem liegt das daran, dass bei einem feuerball (oder anderen verzauberung), die von einem item "abgefeuert" werden, die zauberanimation wegfällt - d.h. du feuerst so schnell, wie du klicken kannst. außerdem sinken mit hohem verzauberungsskill die kosten pro "schuss", so dass z.b. auf einen wertvollen ring schon so einige feuerbälle draufpassen.

verzauberungsguide