Sagen wir mal, total freakazoide 3D-Shooter-Spieler mit Röhrenmonitor entdecken da evtl. noch ein dezentes Ruckeln. Ansonsten sollten 60 FPS reichen.

Das ganze ist eh luschtig - von UT weiß ich, daß es bei zu hoher FPS-Rate zu schnell läuft und künstlich runtergebremst werden muß. MW kommt dagegen offensichtlich mit dem Runterbremsen nicht klar. Scheiß Technik.