Zitat Zitat von DWS
Und Magie-Angriffe dürften kaum noch was ausmachen.
Richtig, REINE Magie wird kaum noch was ausmachen. Aber Feuer, Eis, Blitz, Gift, Waffen, Paralysis etc. wirken wie immer.

Jede Rasse hat bestimmte Stärken, die des Bretonen ist eben die (unvollständige!) Magieresistenz. Andere Rassen sehen da ganz anders aus, z.B. Dunmer -> völlig immun gegen Feuer. Nords -> immun gegen Eis. Dann haben noch andere Rassen Resist normal Weapons, oder Lebenregeneration, oder Reflect, Absorb, Sanctuary... in diesem Kontext gesehen, ist die 90% Magieresistenz eher das untere Ende - was nur durch die hohe Magickapunktzahl ausgeglichen wird.

Außerdem: Was für dich gilt, gilt genauso für die NPCs! Im Grunde macht das Balancingplugin das Spiel schwerer, aber sag das nicht weiter .