Mercantile/ Feilschen: Man baue sich einfach mal einen Zauber, der Mercantile um 800 Punkte für ein paar Sekunden erhöht, und versuche ein daedrisches Daikatana (Wert jenseits der 80000 zu verkaufen). Man bekommt keine 1000 Drakens mehr.
q.e.d.
Mercantile/ Feilschen: Man baue sich einfach mal einen Zauber, der Mercantile um 800 Punkte für ein paar Sekunden erhöht, und versuche ein daedrisches Daikatana (Wert jenseits der 80000 zu verkaufen). Man bekommt keine 1000 Drakens mehr.
q.e.d.
--Wie die Zeit verfliegt...