Bin jetzt nicht sicher, aus welchem PI die Assassins kommen. Generell gilt aber: Will ein NPC einen Seelenstein mit Kreatur XY drin (oder so einer wird für eine Festung / fliegende Basis / whatever gebraucht), funktioniert auch nur ein Stein mit Kreatur XY. Abwandlungen Xy, xY und xy werden nicht akzeptiert.

Liegt btw daran, wie die meisten Programmiersprachen (und hier auch die MW-Skriptsprache) Vergleiche abhandeln: Entweder liegt eine exakte Übereinstimmung vor - oder nicht. Und golden_saint ist ungleich golden_saint_assassin.