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Drachentöter
Häuser / Wohnanlagen
Name des PI: Vivec Redesign
MW-Version benötigt: Morrowind DV und Tribunal
Kurzbeschreibung: Ein wahres Großbauprojekt: die gesamten Aussenbereiche von Vivec wurden komplett umgestaltet, teilweise sogar nach Bethesdas eigenen Konzeptzeichnungen.
Ersteller/Team: The-Great
Download unter: http://www.pmm-projects.de/Portal/in...d=67&Itemid=77
Status: aktiv
Name des PI: Krughaus
MW-Version benötigt: ???
Kurzbeschreibung: Das Krughaus ist kein normales Haus, nein, man kann es mit sich herumtragen!
Ersteller/Team: Mahjong
Download unter: http://www.pmm-projects.de/Portal/in...d=70&Itemid=77
Status: aktiv
Name des PI: Balmora Inn
MW-Version benötigt: ???
Kurzbeschreibung: Das Balmora Inn ist ein Rastplatz für den müden Abenteurer, mit ausreichend Lagerplatz und einer Verbindung nach Ebenerz zu der Kaiserlichen Kapelle des Imperialen Kultes.
Ersteller/Team: Rhuarc
Download unter: http://www.pmm-projects.de/Portal/in...d=72&Itemid=77
Status: aktiv
Name des PI: [font=Verdana]Balmora Residence[/font]
MW-Version benötigt: ???
Kurzbeschreibung: Ein Haus direkt vor den Toren Balmora's. In dem Haus ist ein riesiger Keller, in dem man so ziemlich alle Schätze unterbringen kann, die man auf seinen Reisen durch Vvardenfell findet.
Ersteller/Team: Gumble_Barney
Download unter: http://www.pmm-projects.de/Portal/in...d=75&Itemid=77
Status: aktiv
Name des PI: [font=Verdana]Bank von Morrowind[/font]
MW-Version benötigt: ???
Kurzbeschreibung: Die Bank von Morrowind hat einen Tresorraum mit vielen Kisten, wo der Spieler seine Sachen ablagern kann. Außerdem kann er von verschiedenen Städten aus den Tresorraum erreichen (den selben) und Teleportationsringe kaufen, die ihn in den Tresorraum oder die einzelnen Banken bringen. Allerdings kostet jede Dienstleistung der Bank einen kleinen Geldbetrag.
Ersteller/Team: Iladrion
Download unter: http://www.pmm-projects.de/Portal/in...d=77&Itemid=77
Status: aktiv
Name des PI: [font=Verdana]Boromir's Haus[/font]
MW-Version benötigt: ???
Kurzbeschreibung: Diese Mod fügt Boromir's Haus in das Spiel ein. Es befindet sich südlich von Balmora, nahe der Shulk Eiermine.
Ersteller/Team: Ghost
Download unter: http://www.pmm-projects.de/Portal/in...=207&Itemid=77
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Name des PI: [font=Verdana]Indy Bank 2.2 DV[/font]
MW-Version benötigt: Morrowind DV
Kurzbeschreibung: Es werden Banken in 5 Städten (Balmora, Sadrith Mora, Vivec, Vos, Gnisis) und 6 erwerbbare Gebäude (Balmora, Pelagiad, Suran, Caldera, Sadrith Mora, Dagon Fel, Tel Branora, Tel Aruhn) hinzugefügt. Mit der Mod. erhält MW ein Banksystem. In der Bank kann man sein Geld anlegen, Kredite aufnehmen und Kreditbriefe (Akkreditiv) kaufen. Es lassen sich in den oben genannten Orten Gebäude erwerben (und auch wieder verkaufen - allerdings banktypisch
die oft einen zusätzlichen Nutzen aufweisen.
Anmerkung: Es gibt nun die an einige Mod's angepasste "Landscape"-Version für Stargate (6Tore), Haus des Kaisers 1.2 (HdK_classic) und eingeschränkt HomeSweetHome - alt (Eingang unter der Brücke in Balmora)
Ersteller/Team: ---
Download unter: http://www.morrowind.hierher.net/pro_u.html
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Name des PI: Eigenes Haus
MW-Version benötigt: ???
Kurzbeschreibung: Ein eigenes Haus in Balmora, neben der Pfandleiherin Dralasa Nithryon (Stadtmauer). Viele Kisten, Schränke und Regale zum Aufbewahren wichtiger Gegenstände, ein Bett und im Obergeschoß ein Extra-Lagerraum . Hausschlüssel + Teleport-Amulett mit Gebrauchsanweisung in der Kiste vor dem Haus !
Ersteller/Team: ---
Download unter: http://people.freenet.de/Biotopia/MyMorrowind/
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Name des PI: Wunderlampe
MW-Version benötigt: MW-Tribunal
Kurzbeschreibung: Von Risha Telso in der Balmora Magiergilde erhaltet ihr den Auftrag die Wunderhöhle zu suchen. Dort findet ihr eine Lampe. Ihr könnt euch hinein Teleportieren und sie als tragbares Haus benutzen. Die Wunderlampe hat einen eigenwilligen Stil, ich finde sie aber recht gemütlich. Es sind zwar nur wenige Kisten zum Sammeln vorhanden, aber die haben dafür nahezu unendlich Ladekapazität.
Anmerkungen: Auf der DL - Site steht zwar, das nur MW-Only benötigt wird, Tribunal ist allerdings tatsächlich Vorraussetzung.
Ersteller/Team: Yossarian
Download unter: http://www.morrowind.hierher.net/pro_s.html
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Name des PI: Zauberkiste
MW-Version benötigt: ???
Kurzbeschreibung: Im Handelshaus von Arielle in Seyda Neen könnt ihr eine Zauberkiste finden. Sie liegt in einer Schale im 2. Stockwerk. Diese Zauberkiste kann betreten werden und hat einige Kisten mit unbegrenzten Stauraum. Sie kann als tragbares Lager dienen, weil es insbesondere für Zauberer sehr störend ist, nie irgendwelche Gegenstände mitnehmen zu können. Auch hat man seine Sachen nie zur Hand, wenn sie gebraucht werden. Die Zauberkiste soll Abhilfe verschaffen. Mark-Sprüche werden vor dem Betreten der Kiste automatisch gezaubert
Ersteller/Team: ---
Download unter: http://www.morrowind.hierher.net/pro_s.html
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Name des PI: Luthien´s Waldelfen Haus
MW-Version benötigt: Morrowind DV und Tribunal oder Bloodmoon
Kurzbeschreibung: Das Plugin fügt ein Haus in Balmora ein, neben der Pfandleiherin Dralasa Nithryon (Stadtmauer) und enthält u.a. folgende Features: Pflanzen für Alchemisten auf dem Dach, Teleportamulett in Kiste neben dem Haus, große Halle mit genügend Platz für Bücher und anderen Krimskrams, offenem Kamin, Schlafgelegenheit, Alchemistenraum, Nähzimmer, Stauraum für Sammler, magie-regenerierender Brunnen, Platz für Rüstungen und Waffen und noch ein paar kleinere Überraschungen)
Ersteller/Team: ---
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Name des PI: Zwei Haus PI (Algabars Refugium & Einsamer Turm)
MW-Version benötigt: Morrowind DV
Kurzbeschreibung: Algabars Refugium - eigenes Haus-Plugin, eine Art "unterirdische Villa" bei Balmora mit ein paar kleinen Service-Angeboten.
Einsamer Turm - Ein Turm zum Wohnen auf einer Insel nahe Sadrith Mora.
Anmerkung: Es sind eigentlich separate PI die nur auf der DL-Seite zusammengefasst wurden
Ersteller/Team: ---
Download unter: http://www.morrowind.hierher.net/pro_a.html
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Name des PI: Haus bei den Ascadian Inseln
MW-Version benötigt: Morrowind und Tribunal
Kurzbeschreibung: Dieses Plugin beinhaltet ein Haus bei den Ascadian Inseln, in der nähe von Vivec. Das Haus bietet einen kleinen Garten (mit Pflanzen), Anlegstelle, Eingangshalle, Korridor von dem aus alle wichtigen Räume erreichbar sind, Ruhmeshalle für Artefakte mit Nebenräumen, Austellungsraum mit Rüstungsmannequins, Alchemieraum mit Nahrungskammer für Zutaten, Schlafraum, Waffenkammer, Teleport-Amulett zum Haus. Als Extras gibt es einen Raum mit nackten weiblichen Sklaven (hehe), die man außerdem mitnehmen kann und ausrüsten kann, damit sie mit einem Kämpfen (Ausrüstung für die Sklaven in der Waffenkammer) sowie eine Händlerin am Anlegeplatz.
Ersteller/Team: ---
Download unter: http://www.morrowind.hierher.net/pro_a.html
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Name des PI: Daedrischer Wohnschrein
MW-Version benötigt: Morrowind DV
Kurzbeschreibung: Ist eine echte Alternative zu den anderen Haus-Plug In's! *gg* Ist eben echt was anderes! Gibt noch ein paar schöne "Features" dazu...Man findet ihn in der Nähe des Tempels von Vivec. Genau gesagt auf einer Insel dahinter.
Ersteller/Team: Loplo1988
Download unter: http://www.morrowind.hierher.net/pro_a.html
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Name des PI: Mein eigenes Haus-PlugIn
MW-Version benötigt: Morrowind DV und Tribunal und Bloodmoon
Kurzbeschreibung: Es handelt sich um eine kleine verlassene Wohnung im Fremdenviertel von Vivec. Mit dabei ist eine eigene Werkstatt, ein Abstellraum, ein gut ausgestattetes Alchemie-Labor, Platz für Mannequins und eine kleine (leere) Bibliothek sowie ein Schlafzimmer. Der Schlüssel zur Wohnung liegt unter Caius Cosades Bett (wird im Spiel erklärt warum).
Ersteller/Team: Woron kar DeDulle
Download unter: http://www.morrowind.hierher.net/pro_a.html (im Post "Zwei kleinere PI)
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Name des PI: Hofburg Vianden
MW-Version benötigt: Morrowind DV
Kurzbeschreibung: Für mich als Burgenfan (Narr wäre schon bald passender
ein Pflicht-PI. Es ist eigentlich nur eine große und leere Burg nahe Pelagiad, aber der Modder hat die Innenräume mit viel Enthusiasmus und Liebe zum Original geschaffen so das ich dann doch die Fotos meines Luxemburgaufenthaltes ausgepackt habe um zu vergleichen. Das Original läuft problemlos mit der DV, das habe ich dem Modder, ReflectioN, versprochen zu sagen
Lediglich meiner Pedanterie und Abneigung gegen das Sprachwirrwar in meinem Spiel ist diese .esp für die DV zu verdanken
Anmerkung: benötigt das englische Original-PI - dieses ist im Download-Tread verlinkt
Ersteller/Team: ---
Download unter: http://www.morrowind.hierher.net/pro_u.html
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Name des PI: [font=Verdana]Burg in Seyda Neen[/font]
MW-Version benötigt: ???
Kurzbeschreibung: Diese Mod enthält eine Burg in Seyda Neen, in welche der Spieler einziehen kann. Sie steht rechts neben dem Leuchtturm.
Ersteller/Team: Nick
Download unter: http://www.pmm-projects.de/Portal/in...=209&Itemid=77
Status: aktiv
Name des PI: City Tower
MW-Version benötigt: ???
Kurzbeschreibung: Diese Mod enthält einen Turm in der Nähe des Schlickschreiters in Balmora, welcher besonders für Alchemisten geeignet ist. Er enthält vierzig Rüstungsstatuen und ist komplett unterirdisch.
Ersteller/Team: Marcel Rininsland
Download unter: http://www.pmm-projects.de/Portal/in...=211&Itemid=77
Status: aktiv
Name des PI: [font=Verdana]Dein Caldera Haus[/font]
MW-Version benötigt: ???
Kurzbeschreibung: Hier ein kleines Haus in Caldera mit einem strohgedecktem Übergang direkt zur Magiergilde. Es gibt eine kleine Arbeitsecke, ein großes Wohnzimmer, einen Dachboden mit Schlafzimmer, einen Balkon und natürlich haufenweise Stauraum, der aber noch nicht gefüllt ist.
Ersteller/Team: Holger Schoening
Download unter: http://www.pmm-projects.de/Portal/in...=213&Itemid=77
Status: aktiv
Name des PI: [font=Verdana]Drachen Thron[/font]
MW-Version benötigt: ???
Kurzbeschreibung: Der Drachen Thron ist eine Festung mit 4 NPCs ein paar Waffen und einen Raum zum Schlafen. Er befindet sich in Balmora in der Nähe des Stiltstriders.
Ersteller/Team: M@rco
Download unter: http://www.pmm-projects.de/Portal/in...=215&Itemid=77
Status: aktiv
Name des PI: [font=Verdana]Dragonhouse[/font]
MW-Version benötigt: ???
Kurzbeschreibung: Diese Mod enthält ein Wohnhaus in Balmora neben dem Tempel mit riesigen Kisten, einem Bett und einem Teleporter-Ring, der auch noch einen netten Zauber drauf hat.
Ersteller/Team: Poli & Iladrion
Download unter: http://www.pmm-projects.de/Portal/in...=217&Itemid=77
Status: aktiv
Name des PI: [font=Verdana]Galena's Stuff[/font]
MW-Version benötigt: ???
Kurzbeschreibung: Diese Mod enthält ein paar Häuschen bei Vivec, welches direkt über den Cheat coc "vivec" zu erreichen ist. Die Häuschen befinden sich im Plug In Galena's Dorf. Lädt man Galena's Keller dazu, sind beide Häuser duch Falltüren und den Keller miteinander verbunden. Vor allem Galena's Haus bietet viel Stauraum und im Keller ist noch mehr davon zu finden. Galena's Residenz ist hauptsächlich ein Prestige-Objekt, da man als Hortartor und Nevarine auch geeignete Räumlichkeiten braucht.
Ersteller/Team: Galena
Download unter: http://www.pmm-projects.de/Portal/in...=219&Itemid=77
Status: aktiv
Name des PI: [font=Verdana]Haus in Balmora[/font]
MW-Version benötigt: ???
Kurzbeschreibung: Dies ist ein verlassenes Haus in Balmora, links neben der Pfandleiherin. Der Vorbesitzer hat nur den Hausgeist und sein Haustier dagelassen. Ideal für Abenteurer, mit viel Platz um Sachen zu verstauen.
Ersteller/Team: Rendel
Download unter: http://www.pmm-projects.de/Portal/in...=221&Itemid=77
Status: aktiv
Name des PI: [font=Verdana]Haus in Balmora City[/font]
MW-Version benötigt: ???
Kurzbeschreibung: Das Schmuckstück steht in Balmora gleich neben dem Pfandleier. Im 1. Stock ist eine wirklich große Lagerhalle, sie ist mir vielen Kisten und Fässern gefüllt. Außerdem sind dort noch einige Tische zusammen geschoben, auf welchen man seine Items platzieren kann. Ein Bett gibt es natürlich auch, sowie eine Händlerin mit 1000000 Draken. Und für alle die das laufen satt habe gibt es im 2. Stockwerk eine Teleportationskammer sie bringt den Spieler nach Ald'ruhn, Sadrith Mora, Vivec und Dagon Fel.
Ersteller/Team: ShaDow_sixsix
Download unter: http://www.pmm-projects.de/Portal/in...=223&Itemid=77
Status: aktiv
Name des PI: Haus Pertus
MW-Version benötigt: ???
Kurzbeschreibung: Im Haus Pertus gibt es einen Händler, der massig neue Gegenstände verkauft. Außerdem gibt es einen Teleporter, der zum Hlaalu-Platz in Vivec führt und es liegen zwei Rüstungsgegenstände auf einem Tisch.
Ersteller/Team: Michel Geller
Download unter: http://www.pmm-projects.de/Portal/in...=225&Itemid=77
Status: aktiv
Name des PI: [font=Verdana]Inferno's Palace[/font]
MW-Version benötigt: ???
Kurzbeschreibung: Ein Palast vom Feinsten mit eigenem Schwimmbad, Sankturium, Ausstellungshalle und Schatzkammer. Faszinierende Rätsel, die Zugang zu geheimen Orten und großen Schätzen bieten sollen. Ein schweres Arena-Wettkampf Turnier, den neuen Skill "Beschriften", eine eigenen Apotheke, und vieles mehr.
Anmerkung: Die zwei benötigten "esp." Dateien befinden sich im Zip-File und müssen beide aktiviert werden, da die deutsche Mod sonst nicht Stand-Alone fähig ist.
Ersteller/Team: Hochbass
Download unter: http://www.pmm-projects.de/Portal/in...=230&Itemid=77
Status: aktiv
Name des PI: [font=Verdana]Lager[/font]
MW-Version benötigt: ???
Kurzbeschreibung: Diese Mod enthält ein Haus mit viel Platz für Items inklusive extrem starken Ordinatoren. Auf dem Lagerhaus befindet sich eine kleine Bretterbude mit Lagerplatz.
Ersteller/Team: Crautch
Download unter: http://www.pmm-projects.de/Portal/in...=232&Itemid=77
Status: aktiv
Name des PI: [font=Verdana]Meisterhaus[/font]
MW-Version benötigt: ???
Kurzbeschreibung: Diese Mod enthält ein Haus vor dem Schlickschreiter in Vivec. Es hat zwei Stockwerke, einen zweistöckigen Keller und eine vom Keller aus zu erreichende Schmugglerhöhle. Es bietet Stauraum für allerlei Sachen, die man so findet.
Ersteller/Team: TriNitroToluol
Download unter: http://www.pmm-projects.de/Portal/in...=234&Itemid=77
Status: aktiv
Name des PI: [font=Verdana]My House[/font]
MW-Version benötigt: ???
Kurzbeschreibung: Diese Mod fügt dem Spiel ein nettes Häuschen in der Nähe von Balmora hinzu, welches genug Lagerraum für alle Eure Items bietet.
Ersteller/Team: Morse Ipse
Download unter: http://www.pmm-projects.de/Portal/in...=236&Itemid=77
Status: aktiv
Name des PI: [font=Verdana]Player's House[/font]
MW-Version benötigt: ???
Kurzbeschreibung: Diese Mod enthält ein Haus in Balmora Hlaalu Stil, innen 3 Stockwerke mit 2 Ausgängen. Zwei Lagerräume und einen Privatraum, recht schön eingerichtet.
Anmerkung: Achtung - es muss der Armor Mannequin Mod DV installiert sein, um das Haus benutzen zu können.
Ersteller/Team: Bloody_Kain
Download unter: http://www.pmm-projects.de/Portal/in...=238&Itemid=77
Status: aktiv
Name des PI: Teleburg
MW-Version benötigt: ???
Kurzbeschreibung: Diese Mod enthält eine Burg mit Teleportationsschreinen und einigen anderen Sachen, am Rande von Seyda Neen. Diese Modifikation ist besonders nützlich für Leute, die sich zu bequem oder zu ängstlich sind zu Fuß durch Vvardenfell zu reisen oder die es besonders eilig haben.
Ersteller/Team: Inselspeer
Download unter: http://www.pmm-projects.de/Portal/in...=240&Itemid=77
Status: aktiv
Name des PI: [font=Verdana]Vivec Residenz[/font]
MW-Version benötigt: ???
Kurzbeschreibung: Diese Mod platziert ein Haus direkt vor die Tore von Vivec. Kurze Laufwege zum Schlickschreiter und zum Boot sind selbstverständlich. Im Haus sind eine Menge Tische Regale aber auch Truhen Schränke und Schreibttische, die genug Stauraum bieten. Besonders gut finde ich die Waffenständer, die zwar schwierig zu bestücken sind, doch richtig gut aussehen, wenn es einem gelingt. Das Haus ist eher für Sammler geeignet, da viel Auslagefläche vorhanden ist. Auf der ersten Etage befindet sich ausserdem noch ein bequemes Bett zum Schlafen. Die Einrichtung ist inspiriert von der Gro-Bagrat-Plantage und gemütlich ausgeleuchtet.
Ersteller/Team: Newbie 1983
Download unter: http://www.pmm-projects.de/Portal/in...=242&Itemid=77
Status: aktiv
Name des PI: Home Sweet Home
MW-Version benötigt: Morrowind DV oder EV
Kurzbeschreibung: Diese Mod ist für speziell für Magier gedacht, aber auch jede andere Klasse wird an den großen Räumen gefallen finden. Neben Schlafraum, Schatzkammer und Bibliothek bietet das Mod auch Räume für die Gerätschaften eines Alchemisten und einen Beschwörungsraum. Die enthaltenen Add-On's bieten (wahlweise) u.a. eine komplette Ausrüstung für einen Magier, komplette Ausstattung mit Glas-Armor, eine vollständige Bibliothek und ein komplett eingerichtetes Alchemielabor. Tip : Um den Eingang zu finden, sollte man Wasser nicht scheuen.
Ersteller/Team: PMM Mods
Download unter: http://www.pmm-projects.de/Portal/in...d=36&Itemid=68
Status: aktiv
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