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Entpacke die Dateien in den Data Files Ordner deines Spiels. Da müsste dann ein weiterer Ordner mit der Bezeichnung des PIs auftauchen. In diesem befindet sich ein Ordner mit dem Namen Data Files und dann noch eine esp-datei. esp-datei rüber ziehen in den längst bestehenden Data Files Ordner, anschließend die Ordner Textures und Meshes aus dem Data Files Ordner des PIs ebenfalls in den bereits bestehenden ziehen (kannst einfach die alten überschreiben lassen, die werden nur ergänzt). So gehst du eigentlich mit allem um, ob es nun Ordner mit dem Namen Icons oder wie auch immer sind.
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