ich hoffe ich erzähle dir keinen sch...

du müsstest bei einem dialogresult ein script aktivieren das bei den npcs ein "enable" auslöst, oder so irgendwie (bin nicht gerade sript-erfahren)

gegenfrage: bei mir klapt das mit der choice-funktion nicht so richtig und das spiel landet bei mir immer in 'ner schleife wenn ich auf 'weiter' drücke. Vorschläge?