1. Möglichkeit: Wenn es nur darum geht, einen NPC einzufügen, dann lad doch einfach das Gesichterplugin als aktiv und änder es mit diesem NPC.

2. Möglichkeit: Du erstellst - die nötigen Köpfe und Haarteile als Bodyparts neu, mit den Meshes, die sich aus dem Gesichts-PI bereits auf Deiner Platte befinden. Dazu musst Du nur Dein PI geladen haben!

3. Möglichkeit: Du lädst beide PIs (Deins und das Gesichts-PI) und merged sie fachgerecht (unter Datei -> Combine Loaded Plugins).

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die .esm meines eigenen
Du meinst hoffentlich .esp, oder?