Zitat Zitat von Arcturius
Was mir auch weniger gefällt, ist, dass manche Dinge wie z.B Alchemie und Schlösserknacken mittels Minispielchen zu vollbringen sein sollen...toll, wer kommt auf eine derartige Schnapsidee ?
Ich finde es gut, irgend etwas muß her, damit nicht jeder low-level Magier mit Telekinese und Open zu einfach an jeden Kisteninhalt kommt, vor allem nicht mit 100% Erfolgschance. Das Dungeon Lords Konzept sieht auch interessant aus:

http://dungeon-lords.com/?go=truhenknacken

Es sollte einfach mal wieder spannender werden, Fallen zu entschärfen mit einer gewissen Gefahr dabei und einer Chance zum Mißerfolg. Was auch nicht schlecht wäre: Zerstörung einiger Inhalte (Flaschen z.B.) beim losgehen der Sprengfallen, oder Kettenreaktionen bei Inhalten wie Brandyflaschen...