Ich rate einfach mal: Morrowind bringt keine eigenen Codexe mit, weder für Videos, noch für Audios. Wenn der Mediaplayer Probleme hat, wird Morrowind sie auch haben. Nicht weil MW den Mediaplayer benutzt, sondern weil es dieselben Routinen benutzt (an dieser Stelle erinnere ich an die Operation zerschossene Videocodexe, powered by Gabriel Knight 3). Lösung könnte also bereits sein, einen offiziellen Codecpackage zu installieren. Dann müßte der Mediaplayer und MW wieder vernünftig laufen. Hoffe ich zumindest.