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Thema: Eine Medi zieht aus, Morrowind zu erobern

  1. #1

    Eine Medi zieht aus, Morrowind zu erobern

    aaaaalso, dann wird das eben mein persönlicher morrowind-thread. vielleicht bringts ja auch anderen neulingen was.

    ich hab also die game od the year edition und die deutsche version installiert. sagen zwar alle, englisch wär besser, aber ich bin ein dummer ossi und kann nicht sonderlich gut englisch.

    dann installiere ich jetzt tribunal und bloomoon. die drachendame hat mir gesagt, es ist besser, gleich alles zu installieren, dann sähe das tagebuch besser aus und es ginge problemloser.

    also mach ich das erst mal. melde mich danach wieder.

  2. #2
    nachdem ich alle drei cd installiert hab und das patch für bloodmoon hier runtergeladen habe (den richtigen), hab ich auf den rat der drachenlady gehört und mir noch die plugins

    balancing und faces geholt. (faces kommt noch rein, weiß den link nicht mehr)

    patch hat sich von selbst installiert an die richtige stelle. die beiden plgins hab ich in den ordner morrowind geschoben, entpackt und die relevanten dateien in die datafiles entpackt. dann in die launches öffnen und dort die haken setzen. sind jetzt zwei plugins drin, die sind ein bisschen sperrig, musste einige male klicken, bis das kreuz drin war und nun starte ich das spiel

  3. #3
    zum glück war ich vorgewarnt. die installation der plugins bringt ne fehlermeldung. hab diese fehlermeldung also ignoriert (weggeklickt) und losgespielt. ist ne ziemlich gravierende umstellung in der steuerung, die tasten w,s,a,d finden sich schwer, wenn das auge eigentlich auf dem bildschirm klebt. kann man die tasten umstellen? ich spiel auch nicht so gern mit der maus, gibt so schnell sehnenscheidenentzündungen und so was.


    aber egal, da muss ich erst mal durch. ich hatte ein problem. zuerst trug ich lt. hinweis den dolch, aber mit wem soll ich üben. also hab ich ihn weggesteckt, hatte aber plötzlich zwei fäuste vor der linse und als ich den ersten ansprach, hab ich ihm versehentlich eine reingehaun. also kam ich in den knast und verlor von meinen spärlichen fähigkeite gleich etwas. wär ja nicht so schlimm, wenn ich daraus hätte lernen können. ich weiß aber nicht, wie ich den kampfmodus ein- und ausschalte.

    najut, genug für heute, ich geh schlafen..........

  4. #4
    jo ^^ bei solchen problemen solltest du zuallererstmal die steuerung anpassen, und zwar auf deine wünsche. dazu einfach escape und dann auf optionen, steuerung. da kannst du dann auch wasd umstellen auf pfeiltasten oder was auch immer du willst und die maus "abschalten" und alle anderen probleme, die du hattest lassen sich auch beheben

    @ den da unter mir: hey, was soll das ^^ alle meine gut gemeinten ratschläge dementieren ^^ gut, dass ich länger auf bin

    ALSO! ich würde die steuerung DOCH umstellen, da du ja nicht mit der maus spielen willst. ausserdem ist umgewöhnen lästig ^^ stells dir so ein wie bei gothic, hab ich am anfang auch gemacht.

    heavyguard hat zwar recht mit dem umschauen, aber wenn du deine maus-antipathie natürlich aufs gesundheitliche schieben kannst, solltest du das auch durchziehen ^^

  5. #5
    Ich hoffe das Hilfe erwünscht ist. Habe auch erst vor "kurzem" mit Hilfe von Tipps der Drachenlady Morrowind (deutsche Version) begonnen, mich aber inzwischen schon ordentlich hochgelevelt.

    1. Kampfmodus schaltest Du mit der Taste "F" ein (Standard-Belegung). Mit den Tasten "Ü" und "*+~" kannst Du die verfügbaren Waffen des Chars durchwechseln.

    Mit "R" wechselst Du in den Magie-Modus (es erscheinen zwei ausgestreckte Hände vor Dir). Die verfügbaren Zauber (gelernt bzw. verzauberte Gegenstände) wechselst Du mit den Tasten "?ß\" und "`´" (über der Taste "Ü"). Aktivieren kannst Du sie dann mit der Maustaste sobald Du mit "R" die Hände ausgestreckt hast.

    Die jeweils bereite Waffe und den bereiten Zauber siehst Du unten links am Bildschirm jeweils in einem kleinen Kästchen.

    2. Ich möchte zudem das Plugin "Morrowind Improved" empfehlen. Dieses vereinfacht speziell den Umgang mit Magie erheblich. (Finde aber den Download nicht mehr - könnte Dir das Ding aber mailen)

    3. Mit der Umstellung der Steuerung solltest Du vielleicht noch etwas warten - nach relativ kurzer Zeit hatte ich mich dran gewöhnt. Vorteil an der Standard-Belegung ist einfach das die neben der Bewegung wichtigen Tasten dort in der Nähe sind. Die Maussteuerung der Sicht ist auch gar nicht mal so schlecht - schnelles Umschauen (und hochschauen - Du wirst es später häufig brauchen!) ist damit am einfachsten.

    Ich habe etwas gebraucht mich an die Steuerung zu gewöhnen (war ja quasi auf Gothic adaptiert) aber nach relativ kurzer zeit gibt sich das dann.

  6. #6
    Also HURRA, es läuft Kleine Zusatzbemerkung, wenn Du die Taste "Q" drückst, läuft Dein Char so lange von alleine und Du brauchst nur ein bisschen mithilfe der Maus dei Bewegung zu beeinflussen, bis Du wieder "Q" drückst, dann bleibt er stehen. Ist sehr entspannend, finde ich. Ich lasse meinen immer so laufen, wenn kein Gegner in der Nähe ist.
    Ich würde auch von einer Umbelegung der Tasten abraten. Man gewöhnt sich wirklich dran und wie Heavyguard schon sagte, die Maus ist auf lange Sicht und gerade bei Kämpfen, wenn mehrere Gegner kommen später, sehr hilfreich.

    Dass Du als erstes im Knast gelandet bist, hat mich denn doch zum Lachen gebracht. Nein, Du sollst nicht an Zivilisten üben. Nicht wirklich eine gute Idee Starte lieber nochmal von vorn. Gleich am Anfang im Gefängnis zu landen, ist nicht gerad dem "Ruf" förderlich. Und bei einem neu geskillten Char gleich welche von den Anfangsfähigkeiten zu verlernen, noch weniger.

    Edit: @den über mir^^
    wer hat denn da meinen Sigspruch geklaut und in ein Banner verarbeitet? (und dann noch mit fliegenden Nougatstangen versehen *gg*)

  7. #7
    Kenne diesen Balancing-Plugin nicht. Könnte jemand erklären, was genau dabei verändert wird oder einen Link posten, wo man das nachlesen könnte?

    Ansonsten finde ich den Twin-Lamps-Plugin ziemlich gut (heisst "Juniper's Twin Lamps" oder so, weiss den Link leider nicht mehr) und dann gibt es natürlich noch den "Real Signposts"-Plugin, falls es dich nervt, dass du die Wegschilder nicht lesen kannst.

  8. #8
    Das balancing Plugin macht alle Rassen und Sternzeichen gleich gut spielbar. Es ist von bg entwickelt worden und einfach super. Es funktioniert mit der DV wie auch mit der EV. Man muss es allerdings bei Beginn eines neuen Spiels installieren, weil man es ja für die Charaktererstellung braucht. Ich kann es jedem nur empfehlen. Den Link, wo Du es downloaden kannst, lässt Du Dir am besten von bg2408 geben.

  9. #9
    haut mal hier nicht andere sachen mit rein, gibt ja schließlich nen plugin-thread. ich hab die beiden gewählt und mich dabei einfach mal auf die lady verlassen.

    trotzdem ist hilfe natürlich sehr erwünscht, denn das kann ja auch anderen eine hilfe sein. die erwähnten anfängerthreads von bg hab ich leider nicht gefunden.

    @ schläfer

    ich hab die steuerung umgestellt. das menü dazu hatte ich erst gar nicht gesehn, das ging so unter in dem braungrau der menüs, aber jetzt hab ich es so umgestellt, dass ich mit den pfeiltasten steuere und die verschiedenen optionen rund um das tastaturfeld verteilt habe. so find ich das auch blind und muss mir keinen kopp um sehnenscheidenentzündungen machen wegen mausüberforderung des zeigefingers. gefällt mir jetzt schon viel besser.

    @ heavy

    naja, aus schaden wird man klug, ich hab natürlich wieder mal nicht ins heft geguckt, bevor ich angefangen hab4e. typischer fall von überheblichkeit. tritt immer dann auf wenn man denkt, man wüßte schon genug über spielsteuerungen

    @ lady

    ich fang jetzt noch mal an. nun reichts nämlich langsam. das sit so das fünfte mal oder so. inzwischen hab ich auch ins buch geguckt und bin ein bissel schlauer. und natürlich an sinnvollen stellen abspeichern. du hast mir doch den krieger empfohlen zum anfang, ich find aber gar keinen krieger. die einstellung der skills hab ich nach längerem probieren auch gefunden, übwohl ich nach intensiver lektüre des heftes doch villeicht lust auf den hochelfen habe. gibts da erfahrungen?

  10. #10
    Zum Hochelfen habe ich Dir ja gerade schon was im messi gesagt, zu den Abstürzen auch ^^ Nur nochmal schnell hier, falls Du es bis heute abend vergessen haben solltest: Die onboard-Soundkarte stelle auf Basisbeschleunigung runter. Wenn das auch nichts hilft , dann halt wirklich für 10 Euro ein Billigprodukt holen. Mach ich jetzt auch.
    Und da Du das balancing Plugin hast, kannst Du sowieso jetzt JEDE Rasse ohne Probleme spielen.

    Morrowind improved ist eine sehr gute PI-Empfehlung für alle, die die DV haben. Ich hab leider den Link nicht mehr, da ich jetzt die EV spiele, mit der es nicht funzt.

    Ach ja, zum Speichern: Speichere nicht nur nach sog. wichtigen Ereignissen. Aufgrund der häufigen Absturzgefahr bei MW sowie der Möglichkeit, zu früh in zu gefählriche Gebiete zu laufen und dann zu "sterben", speichere lieber alle paar Minuten. Ist ein minimaler Aufwand und Du bist immer auf der sicheren Seite. Ich mach es genauso.

  11. #11
    ich würde so alle 5minuten mal mitder F5 taste schnellspeicher. dann bist du immer sicher, nie zuviel zu verlieren. alle 15 minuten oder so dann mal normal speichern, damit dir nicht irgendein bug das save zerschiessen kann. ^^

    schnelladen ist afaik F9, damit kannst du den quicksave sofort laden, ohne im menü rumklicken zu müssen

  12. #12
    Zitat Zitat von Darnoc
    Kenne diesen Balancing-Plugin nicht. Könnte jemand erklären, was genau dabei verändert wird oder einen Link posten, wo man das nachlesen könnte?
    Da steht alles:
    Link zum PI und der Beschreibung von bg's HP

  13. #13
    hab jetzt noch mal neu angefangen als hochelfe. werte kommen noch.

    die einstellung der werte und die erschaffung des chars erfordert enorm viel zeit und geduld. das blöde ist, ich weiß eigentlich noch immer nicht, ob ich das gut gemacht habe oder nicht. im heft zum spiel steht was davon, dass ich freie werte verteilen kann, wenn ich meinen char allein erstelle, ich hab davon aber nix gefunden.

    jetzt im nachhinein stell ich mir natürlich auch die frage, ob ich nicht einfach ohne balancing plug in hätte spielen sollen. vielleicht macht es ja sinn, dass die rassen so unterschiedlich bewertet werden. vielleicht kann sich da ja noch mal jemand äußern. das face-plugin hat ja nur was mit schönheit zu tun, kann also nix schaden.

    die steuerung hab ich nach meinen bedürfnissen umgebaut. leider gibt es keine möglichkeit, eine taste mit drehung nach links oder rechts zu belegen. links und rechts bedeutet nur, dass ich mich parallel nach links oder rechts bewege. wenn einer abhilfe weiß, dann bitte melden.

    da ich immer überall rumprobiere, hab ich auf die felder in den charaktereigenschaften oben mit doppelklick draufgeklickt, wobei die dann alle verschwanden. dummerweise konnte ich sie nicht wieder allein herstellen. dank elpede, der da rumprobierte, kamen sie wieder zum vorschein, indem man in den entsprechenden feldern im menü ganz unten auf dem bildschirm klickt.

    es ging also los. nach charaktergenerierung und ersten gesprächen bei der ankunft verließ ich den raum und konnte mich in einem lager bedienen. dabei übt man die simplen sachen wie anfassen und einstecken und öffnen. im zimmer des inspektors zu beginn empfiehlt es sich nicht zu klauen, man kann zu dem zeitpunkt noch nicht abspeichern.

    abspeichern kann man erstmals, wenn man das eingangshaus (zollamt) verlassen hat. danach funktioniert das aber ganz prima mit der schnellspeichertaste f5 und wohldosierten speicherplätzen an strategisch günstigen stellen.

    dann wirds erst mal langweilig. leute befrage und auskünfte bekommen, mit denen man gar nix anfangen kann. dank der beute aus dem zollamt kann ich mir ne bessere rüstung und ein kleines schwert leisten.

    dann gehts mal kurz in die gegend. ich finde ein paar nette gewächse, einen leuchtturm, den ich um etliche sachen erleichtern kann (achtung, es darf keiner sehen) und dann steh ich meinem ersten vieh gegenüber und *trara* ich besiege es. kurze zeit später treffe ich auf eine räuberhöhle. abspeichern und rein und schon werd ich angegriffen und wieder siege ich zu meinem erstaunen. die beute wird eingesteckt und die leiche beseitigt. immerhin hatte ich in den gesprächen im dorf erfahren, dass ich halunken problemlos beseitigen kann. danach taste ich mich weiter in die höhle vor und dann bin ich tot.

  14. #14
    Zitat Zitat von meditate
    dann gehts mal kurz in die gegend. ich finde ein paar nette gewächse, einen leuchtturm, den ich um etliche sachen erleichtern kann (achtung, es darf keiner sehen) und dann steh ich meinem ersten vieh gegenüber und *trara* ich besiege es. kurze zeit später treffe ich auf eine räuberhöhle. abspeichern und rein und schon werd ich angegriffen und wieder siege ich zu meinem erstaunen. die beute wird eingesteckt und die leiche beseitigt. immerhin hatte ich in den gesprächen im dorf erfahren, dass ich halunken problemlos beseitigen kann. danach taste ich mich weiter in die höhle vor und dann bin ich tot.
    das kenn ich doch noch ^^ in der höhle musst du rosichtig sein, ich habs immer so gemacht, dass ich erst den typen im vorraum umgenietet hab. der is ja net so schwer. aber der magier hats in sich. aber nur im nahkampf, da er wohl einen feuerzauber "bei berührung" hat. also aufpassen und ausweichen, d.h. weghüpfen, wenn er auf dich zugerannt kommt und die hände so komisch bewegt

  15. #15
    Wie du schon sagtest, die Charaktererstellung ist zeitaufwendig und am Anfang kann ich auch gut verstehen, wenn man alles als ein wenig zäh empfindet. Aber wenn man erst mal "drin" ist, stellt sich vielleicht auch die Begeisterung ein (was natürlich von Person zu Person verschieden ist).

    Zitat Zitat
    im heft zum spiel steht was davon, dass ich freie werte verteilen kann, wenn ich meinen char allein erstelle, ich hab davon aber nix gefunden.
    Was für freie Werte meinst du genau? Die Skills kannst du ja vollkommen frei wählen, wenn du deinen Char allein erstellst (als Alternative zur Wahl einer fertigen Klasse und dem Beantworten der Fragen am Anfang).

    Zitat Zitat
    ich weiß eigentlich noch immer nicht, ob ich das gut gemacht habe oder nicht.
    Das wird sich dann erst beim Spielen zeigen. So ziemlich jeder von uns hier hat seinen ersten Charakter verskillt und dann von vorne angefangen. Das positive ist aber, dass man den Anfang wie auch das ganze Spiel so gestalten kann, wie man es möchte. Welche Stadt besuchst du zuerst? Welcher Gilde gehörst du zuerst an? Nimmst du den Weg zu Fuß nach Balmora (und kommst an einer weiteren Stadt vorbei) oder lieber den schnellen Schlickschreiter? Etc.

    Zitat Zitat
    vielleicht macht es ja sinn, dass die rassen so unterschiedlich bewertet werden.
    Na ja, über Sinn und Unsinn kann man streiten, denke ich. Fakt ist aber, dass die Rassen in der Standardeinstellung für erfahrene Spieler nicht balanced sind und dass bg das mit seinem Plugin verbessern wollte. Sonst deaktivere es halt im Nachhinein wieder, Plugins kannst du i. d. R. jederzeit hinzufügen und auch wieder entfernen (nur wenige machen dabei richtig Probleme). Ich weiß jetzt aber so nicht, wie sich das Entfernen von bg's Plugin auf deinen Char und die NPCs auswirkt, müsste man ausprobieren. Plugins sollen dafür sorgen, dass du dir dein Morrowind individuell einrichen kannst, wie du es magst.

    Zu den Quests in der ersten Stadt (so als kleine Einführungshilfe gedacht):
    Besuch doch mal das Haus des Händlers Arille und rede dort mit dem Nord, den du siehst, wenn du die Treppe hochkommst (1. Stock). Der hat dir Arbeit anzubieten, ein imho ganz netter Einstiegsquest, der mit Fargoth zu tun hat (dessen Ring hast du im Fass während der Einführung gefunden), der auf der Straße rumläuft. Außerdem kannst du in der Umgebung einen toten Steuereintreiber finden und seinen Mord aufklären (erfährt man über die Gerüchte und den Tagebucheintrag bekommt man - glaube ich -, wenn man seinen Körper findet.

  16. #16
    Zitat Zitat
    das kenn ich doch noch ^^ in der höhle musst du rosichtig sein, ich habs immer so gemacht, dass ich erst den typen im vorraum umgenietet hab. der is ja net so schwer. aber der magier hats in sich. aber nur im nahkampf, da er wohl einen feuerzauber "bei berührung" hat. also aufpassen und ausweichen, d.h. weghüpfen, wenn er auf dich zugerannt kommt und die hände so komisch bewegt

    Hm, komisch, mit den Banditen in der Höhle hatte ich nie Probleme. Liegt aber wohl auch daran, dass ich mir vorher immer Rüstung und Waffe bei Ariell kaufe und stets einen Kämpfer-Char mit Magie- und/oder Diebesfähigkeiten als Nebenskills spiele.


    Zitat Zitat
    So ziemlich jeder von uns hier hat seinen ersten Charakter verskillt und dann von vorne angefangen.


    *g* Wieso geschah mir es dann nicht?

    Ne, meditate, ich würde als Anfänger grundsätzlich ein Kämpferchar (als Rasse Nord, Ork oder Redguard) mit Stärke und Konstitution als Hauptattribute und Langschwert und Schwere Rüstung als Hauptfähigkeiten wählen. Die anderen Fähigkeiten kannst du dann verteilen wie du willst, kommt schlussendlich nicht drauf an, so lange du immer mit Langschwert und Schwerer Rüstung durch die Gegend rennst, solltest du absolut keine Probleme haben (ausser du gehst in ein Gebiet, wo die Gegner für dich noch zu stark sind).

    Dies ist wahrscheinlich die einfachste Art, Morrowind zu spielen und bei so einem Charakter ist es auch ziemlich gleich, welche andere Skills du noch gewählt hast, solange du nur auf deine Langschwerter und Schwere Rüstungen setztst und immer deine Stärke und Konstitution und wenn möglich deine Geschwindigkeit beim Leveln raufsetztst.

  17. #17
    bg's balancing plugin kann man nur zu Beginn eines Spiels nehmen, weil er für die Char-Erstellung wichtig ist. Entfernen wäre ganz schlecht. Ohne es zu spielen ist buchstäblich grausam, das weiss ich jetzt, wo ich es selbst verwende.
    Und nein, die Standard-Chars, die ohne das PI teilweise grausig zu spielen sind, haben keinen Sinn. Einfach schlechte Programmierung, denke ich mal.
    Deinen Hochelfen als absoluter Neueinsteiger in MW könntest Du ohne das PI vergessen, es sei denn, Du liebst es, auf Messers Schneide zu leben und mit dem Tod zu spielen.

    Verskillt hast Du Deinen Char keinesfalls, wenn Du die fünf Mainattribute und 5 Nebenattribute genommen hast, die ich Dir per Mail geschickt habe. Bei dem feuerzaubernden Banditen hättest Du lediglich schnell hinlaufen und draufhauen müssen. Mit dem balancing PI macht der auch einem Hochelfen keine Probleme, vor allem, wenn Du dann noch, wie von mir empfohlen, die "Fürstin" als Sternzeichen gewählt hast.
    Und in jedem Spiel stirbt man halt dann und wann. Ich hab zusätzlich noch ganz andere PI's drin und jetzt rote Drachen auf der Strasse und blöde Kagoutis, die früher für mich mit Level 5 bereits "Hundefutter" waren, haben es diesmal teilweise schon geschafft, mich ins Jenseits zu befördern. Also nur nicht aufgeben. Du weisst doch: Ohne Helden keine Taten

  18. #18
    ich geb ja auch gar nicht auf. ich will ja nur mal aufzeigen, wie es einem anfänger geht und was der so für probleme hat.

    ich hab die hochelfin genommen, weil ich eigentlich immer magier spiele. da ich nicht weiß, ob ich das spiel überhaupt noch mal spielen werde, hab ichs lieber mit ihr gemacht. ich liebe eben die herausforderung der magie. ich hab das sternzeichen genommen und auch fast alle skills, hab aber ein klitzekleines bisschen geändert. die werte schreib ich nachher rein, ich geh erst mal wieder ne runde weiter gucken.

    und klar, guck ich mich erst mal in der gegend um. das mit dem steuereintreiber hab ich schon verstanden und auf der suche nach dem schatz bin ich ja in ide banditenhöhle geraten. und diesen feuerwerfer werd ich schon noch besiegen. ich muss nur erst die attribute, magie und schutztränke besser ausprobieren.

  19. #19
    Der Magier in der Höhle hatte mich anfangs auch immer erledigt bis ich auf den Trichter kam meine magie stecken zu lassen und ihn in den Nahkampf z verwickeln (bin die Treppe nach oben grannt wo ich die Sklaven befreit hatte und hab ihn dort dann angegriffen wenn er mir nachgelaufen kam.

    Als nächstes hab ich dann die Höhlen in der Nähe "geräumt" (bis rauf nach Hla Oad die Küste entlang sowie gegenüber dem toten Steuereintreiben auf den Inseln). Als Waffe hatte ich mir zu dem Zeitpunkt ein Claymore (langwaffe) besorgt da ich diese Waffenart auch in den Main-Skills hatte. Um die Ahnengeister in den Gräbern zu bekämpfen sollte man aber auch bei Arille ein paar magische Sprüche ("auf Ziel") kaufen oder später eine Silberwaffe benutzen.

    Die Tour durch die Höhlen und Gräber hat mir dann unter anderem den "Ring des Mentors" (+10 Intelligenz und Willenskraft dauerhaft) und einen Ring der Lähmung (Lähmung 5 Sekunden auf Ziel) eingebracht. Gerade der Ring der Lähmung hat sich auch später als nützlich erwiesen wenn ich einem stärkeren Gegner gegenüberstand - einfach lähmen und dann draufhauen. Später sollte man sich aber einen Ring verzaubern lassen der die Lähmung wesentlich länger anhalten lässt - 5 Sekunden sind ganz schön knapp.

  20. #20
    so, die höhle ist leer. alle bösen tot und die guten sind frei. hab auch getaucht und meine schätze in die truhe gelegt. dieser raum wird jetzt meine schatzkammer, ich hoff mal, dass da keiner rangeht. was bedeutet, wenn irgendein teil auf mich gerichtet ist? ausdauer vermindern auf mich: bedeutet das, ich verliere ausdauer?

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