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Thema: Eine Medi zieht aus, Morrowind zu erobern

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Jeder Schrein wird von einem Daedra Lord bewacht, und meistens ist dieser an ein Juwel geschlüsselt, das auf dem Altar liegt. Wenn du also besagten Stein aufhebst, dann ergeht es dir übelst, da du gegen einen Daedra-Lord mit Level 1 nicht die geringste Chance hast.

    Der haut dich zu Boden, zieht dir etwas daedrisches über den Schädel und du wirst zur nächsten Opfergabe.

  2. #2
    für leute mit langwaffe in den majors oder minors wird mit goldbrand auf lvl 5 das spiel viel zu schnell viel zu einfach => spielspaßkiller. und für leute ohne langwaffe in den skills (so wie das bei reinrassigen magiern vermutlich der fall ist) nutzt so eine waffe genau gar nix, da kann sie noch so uber sein.

  3. #3
    Zitat Zitat von DeusXMachina
    für leute mit langwaffe in den majors oder minors wird mit goldbrand auf lvl 5 das spiel viel zu schnell viel zu einfach => spielspaßkiller. und für leute ohne langwaffe in den skills (so wie das bei reinrassigen magiern vermutlich der fall ist) nutzt so eine waffe genau gar nix, da kann sie noch so uber sein.
    Ersteres stimmt das Spiel wird um Längen einfacher .

    Aber ansonsten brauchst du als Magier ja nur Langwaffe erhöhen zb wiederrum bei Lehrern so auf etwa 40-50 % und dann hättest du fast schon wieder den anderen effekt ( wobei Medi ja einen reinen Magier möglichst spielen wollte )

    Nochmal zur Stadt lauf in den Kellern blos nicht gleich in jeden Schrein da gibt es glaube ich welche wo selbst bei Level 1 einen ein paar Orks in Rüstung ( mittlere ) und ein Daedra erwarten ( nachdem du die Opfergaben eingesteckt hast )

  4. #4
    @ tiki: Nen glaskama? wo hast du das denn her? aus nem Pl??

  5. #5
    Ich glaube, das Teil ist bei der Assassins Armory dabei, möchte aber nicht drauf wetten.

  6. #6
    achja, hab ich verkauft. jetzt bin ich also losgelaufen, immer schön in richtung balmora und bin, nachdem ich über eine brücke kam auf eine höhle gestoßen und da wurden mir meine grenzen gezeigt. . nunja, ich war tot und habs mit allen tricks und so versucht, die burschen sind einfach ne nummer zu stark für mich.


    das dorf war langweilig oder hab ich was übersehen? auf jeden fall stand am ortsausgang einer, der wollte mein geld und als ich es ihm nicht geben wollte, hat er mich einfach umgebracht. da bin ich arme leiche schlafen gegangen.

  7. #7
    genau, hla oad heißt das kaff. na ok, ich geh dann mal um den typen drumrum. aber ich weiß nicht, ob ich heut zum weiterspielen komme, obwohl ich grad blut geleckt habe.


    eigentlich brauch ich nen stundenzauber, der den tag dehnt

  8. #8
    ich bin immer noch level 1. wann kommt man denn höher und wie?

    übrigens will ich doch ne möglichst astreine magierin spielen, wo soll ich zuerst eintreten und was soll ich beachten in dieser großen stadt, die mich ja die nächsten tage beschäftigen wird?

  9. #9
    Zitat Zitat von meditate
    [1]ich bin immer noch level 1. wann kommt man denn höher und wie?

    [2]übrigens will ich doch ne möglichst astreine magierin spielen, wo soll ich zuerst eintreten und was soll ich beachten in dieser großen stadt, die mich ja die nächsten tage beschäftigen wird?
    1. Du müßtest am Anfang entweder ne Klasse erstellt haben, oder eine ausgewählt haben. In deinem Charakterprofil hast du 5 Haupt- und 5 Nebenskills. Sobald du in denen insgesamt und beliebig kombinierbare 10 Steigerungen hattest, hast du ein Level Up. Die Skills steigen durch Benutzung. Du zauberst, erlegst z.B. ein paar Gegner mit Feuerbällen, und die Fähigkeit "Zerstörung" steigt.

    2. Bloß nicht in das Fürstenhaus Hlaalu (die Fürstenhäuser entsprechen den Gilden in Gothic, wo nur eins geht. Und Hlaalu ist für Magier ungeeignet). Alles andere steht dir frei - wobei die Magiergilde natürlich ein Anfang wäre, alleine schon um billiger an neue Sprüche zu kommen .

    //edit: Telvannis stehen in der großen Stadt noch gar nicht zur Diskussion - die sind auf der anderen Seite der Insel - und doch nur einen Zauber entfernt *g*.

  10. #10
    Zitat Zitat von meditate
    ich bin immer noch level 1. wann kommt man denn höher und wie?

    übrigens will ich doch ne möglichst astreine magierin spielen, wo soll ich zuerst eintreten und was soll ich beachten in dieser großen stadt, die mich ja die nächsten tage beschäftigen wird?
    ausser die Fertigkeiten ( Haupt und Neben ) einfach benutzen zb zu einem Lehrer gehen und für etwas Gold diese Fertigkeiten erhöhen lassen ( dadurch hat man dann auch garantiert das man immer die Maximalpunkte pro Levelaufstieg bekommt und seine Lebenspunkte schnellsmöglichst maxt )

    Gold bekommst du am einfachsten durch gefüllte Seelensteine , leere sehr gute Seelensteine zb die Gelben gibt es in der Hauptstadt lass dich einfach mal im Schlaf überraschen
    ( der weitere Weg wird dir dann im Spiel erklärt )

    Hol dir mit Level 3-4 ruhig schon mal Goldbrand ( nettes Schwert )
    ( beim tauchen kannst du dein Inventar öffnen und Heiltränke etc trinken - gilt auch beim kämpfen )

  11. #11
    ich würd gern screenshots machen. welche f-taste ist nicht belegt?

  12. #12
    nene, ich brauch schon ne nichtbelegte f-taste. ich hab an denen nix verstellt. ich will uozu benutzen, ein screenshot-programm. nur brauch ich dafür eine unbelegte taste aus dem f-bereich

  13. #13
    nunja, ich musste ja einiges zurücklassen, weil alles für mich zu schwer war. da ich keinerlei hinweise auf wichtiges oder unwichtiges habe, wollt ich erst mal so viel wie möglich behalten, aber dann hat der typ im laden nicht mit mir gehandelt, weil ich ein paar kleinigkeiten bei mir hatte, die ihm nicht gefallen haben. alles sehr mysteriös. also ich würd ja gern alles verkaufen, muss das aber alles sehr geschickt machen und eben zwischenlagern irgendwo.

  14. #14
    Zitat Zitat von meditate
    da ich keinerlei hinweise auf wichtiges oder unwichtiges habe, wollt ich erst mal so viel wie möglich behalten,
    Verständlich, ging mir damals auch so. Ein guter Anhaltspunkt ist oftmals der Wert oder auch, wenn das Ding einen Eigennamen hat (z. B. Schädel von XYZ, dann ist es meistens ein Questgegenstand). Na ja, mit der Zeit bekommt man ein Auge dafür, was wichtig ist und was man an jeder Ecke finden kann. Soweit ich weiß, ist in der ersten Höhle nichts wichtiges und das wertvollste ist das Skooma, dummerweise nur wie der Mondzucker eine illegale Substanz (DL hat ja schon beschrieben, wo und bei wem man es verkaufen kann).

    @DL: Ich renne damit immer zum Creeper, gibt noch ein wenig mehr Kohle ^^

  15. #15
    Um soviel Geld wie möglich herauszuschlagen solltest Du Dich mit teureren Artikeln später immer nach Balmora oder eine andere Filiale der Magiergilde schleppen und das dort sammeln. Wenn Du genug teure Sachen gesammelt hast lässt Du Dich nach Caldera teleportieren und suchst in der Stadt das "Haus Ghorak" (oder so ähnlich). In der mittleren Etage findest Du einen Skamp (schaut aus wie ein Affe mit langen Ohren ) - bei diesem kannst Du alles verkaufen was Du hast außer Alchemiezutaten. Das schöne an diesm Händler ist das er mindestens 5000 Draken dabei hat (mit PI "Morrowind improved" sogar 20000) und 1:1 tauscht - also ohne Wertverlust für Dich. Die paar Goldstücke für die Magiergilde zum teleportieren springen dann locker raus.

    Wenn Du in der Magiergilde viel angesammelt hast (zuviel zum tragen) trinkst Du einfach einen Schluck Mazte oder Sujamma - dadurch wird Deine Stärke für 60 Sekunden erhöht (andere Attribute dafür aber für die gleiche Zeit verringert!). Damit kannst Du dann ziemlich viel hin und her transportieren.

    Später kannst Du Deine Stärke für solche Fälle mit Magie erhöhen (Stärke festigen) oder Dein Inventar leichter machen (Feder).

  16. #16
    endlich hab ich wieder morrowindzeit und gleich häufen sich wieder die probleme.

    was ist mit den büchern? kann ich die verkaufen? da gibts eines vom todeselb, das richtig kohle bringt.

    die verbotenen drogen leg ich jetzt immer auf den boden, bevor ich in den laden gehe und zum glück sind sie auch immer noch da. den schatz hab ich gefunden und übergeben, nen toten mann gefunden, der in drei sprüngen durch das land hüpfen wollte, eine kryota mit lustigen gespenstern und herrlichen items.

    den toten steuereintreiber hab ich noch immer nicht.

    ich hab auch schon diverse gegner erlegt und bin in einigen sachen schon besser als vorher. und jetzt die fragen

    1. kann ich die gefundenen bücher verkaufen? das mit dem todeselb bringt 200
    2. ich trag ne menge grünzeug mit mir rum. was sollte ich keinesfalls verkaufen?
    3. wie zaubere ich?
    4. wie belege ich die schnelltasten
    5. wo ist der steuereintreiber?
    6. kann ich mit leichtem gepäck schneller rennen als mit schwerem? wie ist das mit schwimmen? nackt besser?
    7. wie heile ich mich, hab ne magie, aber wie benutzen?
    ich kann mich inzwischen mit einem schwert, dass blitze schießt, ganz gut wehren, aber eigentlich will ich ja zaubern. bitte also mal wieder um assistend

  17. #17

    Katan Gast
    Zitat Zitat von meditate
    1. kann ich die gefundenen bücher verkaufen? das mit dem todeselb bringt 200
    2. ich trag ne menge grünzeug mit mir rum. was sollte ich keinesfalls verkaufen?
    3. wie zaubere ich?
    4. wie belege ich die schnelltasten
    5. wo ist der steuereintreiber?
    6. kann ich mit leichtem gepäck schneller rennen als mit schwerem? wie ist das mit schwimmen? nackt besser?
    7. wie heile ich mich, hab ne magie, aber wie benutzen?
    1, Japp, das kannst du. Ich persönlich bin so blöd und schleppe seeeeeeeeeeehr viele Bücher mit mir herum, was meine Tragkraft ein... *hüstel*... wenig beeinträchtigt. Es gibt nur ganz wenige einzigartige Bücher, die du für Quests brauchst.

    2. Kannst eigentlich alles verkaufen. In Gothic II brauchst du ja zum Beispiel die Sonnenaloe, die es nur einmal im Spiel zu finden gibt. In Morrowind ist das nicht der Fall, hier gibt es keine Pflanzen, die einzigartig sind und nur einmal gefunden werden können.

    3. Erstmal musst du einen Zauber kaufen, anschließend aus der Zauber-Liste auswählen (Zauber-Liste findest du im Menü nach Rechtsklick mit Maustaste), dann erscheint das Symbol dieses Zaubers links im Bild in dem rechten der beiden minimierten Fensterchen (neben dem Waffensymbol, welches ja bezeichnet, welche Waffe du gerade in der Hand hast) und ist somit ein aktiver Zauber. Schließlich, falls du die Tastenbelegung nicht verändert hast, auf R drücken, dann siehst du die Hände deines Chars und kannst den Zauber so auslösen, wie du mit einer Waffe zuschlägst.
    (Es gibt Zauber, die grundsätzlich daneben gehen, wenn du den entsprechenden Wert (School of Destruction ff.) noch nicht so gut beherrschst, wie es für den Zauber nötig ist.)

    4. F1 drücken, dann erscheint ein Fenster mit nummerierten Kästchen. Einfach auf Kästchen drücken und dann entweder aus Magie-Menü und Inventar raussuchen.

    5. Wenn du vor der Tür im Handelshaus bei Seyda Neen stehst, dann siehst du ja geradewegs auf das Meer, anschließend ist dort wieder Land. Das ist die Richtung, in die du gehen musst. Der Steuerberater liegt recht küstennah, musst aber ein kleines bisschen suchen.

    6. Ja, kannst du. Es kommt ja auch immer auf die Belastung des Charakters an (Inventarinhalt).

    7. Siehe 3.

  18. #18
    Zitat Zitat von Katan
    .
    .
    .
    2. Kannst eigentlich alles verkaufen. In Gothic II brauchst du ja zum Beispiel die Sonnenaloe, die es nur einmal im Spiel zu finden gibt. In Morrowind ist das nicht der Fall, hier gibt es keine Pflanzen, die einzigartig sind und nur einmal gefunden werden können.
    .
    .
    .
    Nope. In Solstheim gibt es sehrwohl ne questrelevante, einzigartige Pflanze. Die heisst glaub ich "Wolfsfluch" oder so ähnlich.

    @Medi: zu ner älteren Frage deinerseits, die so weit ich gesehen hab noch nicht beantwortet wurde:
    Zitat Zitat
    die steuerung hab ich nach meinen bedürfnissen umgebaut. leider gibt es keine möglichkeit, eine taste mit drehung nach links oder rechts zu belegen. links und rechts bedeutet nur, dass ich mich parallel nach links oder rechts bewege. wenn einer abhilfe weiß, dann bitte melden.
    Gibt es, und zwar im Steuerungsmenü, x-Achsen-Belegung: Drehung/Seitwärts

  19. #19
    @medi

    na, nur weil du ein "ossi" bist bist du glaubsch net doof englisch kannst du sicher auch. Daher würde ich dir empfehlen, das du dir die englische drauf machst! die deutsche sprahe ist ech müllig, leider. und oben drein gibbet viel mehr plugins für die englische version!

  20. #20
    Zitat Zitat von Targor
    @medi

    na, nur weil du ein "ossi" bist bist du glaubsch net doof englisch kannst du sicher auch. Daher würde ich dir empfehlen, das du dir die englische drauf machst! die deutsche sprahe ist ech müllig, leider. und oben drein gibbet viel mehr plugins für die englische version!
    Ich erkenne leider keinen Zusammenhang zwischen dem, was du geschrieben hast und den aktuellen von medi gestellten Fragen.

    Edit:
    Es ist ja schon sehr vorbildhaft, dass du dir die Thread-Beschreibung noch einmal durchgelesen hast, allerdings ist es relativ unnötig und verwirrend, auf einen Post vom 25.12.2004 zu antworten, dessen Inhalt bereits im letzten Jahr geklärt wurde.

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