So, hab gleich die Liste in die Item-liste aufgenommen.

Kurz ergänzt:
conjuration: Bound Dagger 60 Sec on self - Kreis 6
Alterateration: Open Lock: 25 Pts on Touch - Kreis 5
Illusion: Chamäleon 30% 30 Sec on self - Kreis 7

PS: Von den diversen materialien werde ich deren Eigenschaften auch einfliessen lassen - also ein Holzschild wird sehr anfällig auf Feuer wirken und beim schwimmen behilflich sein - ausser man will tauchen - dann wirds hinderlich.
Was das material aus Tieren betrifft - so sind deren Resistenzen auch in deren Rohstoffen zu finden.
Da wir hier zum ersten mal einen Organischen Schild vorfinden, sag ich das mal: Shalks haben mittels ihrem Harz einen Feuerangriff, auch wenn nur auf kurze Distanz - und sind gegen Feuer dementsprechend resistent - vor allem durch ihren Panzer. 3 Mal dürft ihr raten, was für nicht-magische Eigenschaften das Schild also hat.

IMHO macht es das Spiel realistisch - wenn ihr damit einverstanden seid, prima, wenn nicht, melden, dann lassen wir das weg.

IIRC gibt es auch solch ein Plugin, dass diese Werte ins SPiel einfliessen lässt.