BTW... Was haltet ihr davon, wenn wir "Complete Morrowind" auch ins Sortiment nehmen - Somit wäre es auch möglich, z.b. Rüstungen einzuschmelzen, oder allgemein Rohstoffe zu gewinnen, man kann nähen, kochen, flechten, Schnitzen, Zimmern, und IIRC auch Bogen bauen. Wobei für den Bogenbau ich eher Corv's Mod nehmen würd.
Aber zurück zu Complete Morrowind:
Für die Skills würd ich sagen:
Jeder kann die Skills bis 60 lernen (bei uns in dem Fall 12), was dazu führt, dass man einfache Dinge herstellen kann, mit Nähen z.b. einfache Hosen/Hemd/Kleid, oder mit Schnitzen einfache Gegenstände, wie einfachen Stuhl oder Tisch oder Regal.
Aber höherem Skill kann man höherwertige Dinge herstellen, und ab 18 dann auch die exquisiten Dinge.
Warum der Vorschlag: So beschränkt sich unser "Job-Angebot" nicht nur auf Alchemist und Schmied, sondern legt die ganze Palette offen.
Was haltet ihr davon, ihr als Spieler¿
Ausserdem: Das bringt noch weitere Questmöglichkeiten auf: z.b. jemand braucht eine Zutat oder sonst was für einen ganz spezielles Item, das er herstellen möchte.. und schon gibts die nächsten Abenteuer..![]()







