Weil ich ja soooo nett bin ^^

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10. M A G I E S Y S T E M

Zauber werden in Kreise eingeteilt, 1-25.

Ein Zauber der Stufe X gelingt nur sicher, wenn sowohl Willpower als auch der Skill auf X sind. Für jeden Punkt eines Faktors, der unter dem Kreis ist, gibt es eine 1/12 Chance auf Fehlschlag.
Für jeden Punkt, der darüber liegt, gibt es entsprechend 1/12 Zuschlag auf Gelingen.

Beispiel:

%PCName will einen Feuerzauber des 18. Kreises aussprechen. Sein Destruction-Level liegt bei 19, sein Willpower hingegen nur bei 15.
Durch die 19 bekommt er auf die 100% 1/12 hinzugezählt, durch die niedrigere Willpower jedoch wieder 3/12 abgezogen. Folge wäre eine Gelingwahrscheinlichkeit von 5/6.
Im Moment erinnert mich die Szene an ein Schlachtfest, zwei Leute stochern nun schon an dem Riesen rum ^^
Hoffe, der ist bald platt, Tiki hat nämlich gestern angedeutet, dass er den Riesen vielleicht per TGM in den God-Mode versetzen will, der Sadist