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Thema: Lümmels Liste [Morrowind: Hints und mehr]

Hybrid-Darstellung

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  1. #1

    Lümmels Liste [Hints und mehr]

    Target aquired.

    So Leuts, da ich endlich das passende Forum gefunden hab, kleister ich diesen Thread einfach mal mit meinem geistigen Dünnschiss voll und bescher euch gleichzeitig noch so manche schlaflose Nacht. Hier ist sie: Die Itemliste.


    Robe of St. Roris : Findet man auf einer kleinen Insel direkt im Südwesten Seyda Neens. Bevor die bösen Entwickler ihren hinterhältigen Patch ablieferten stellte diese Robe das mächtigste Artefakt im ganzen Spiel dar. Denn mit einer konstanten Lebens-und Ausdauerregeneration von sage und schreibe 15 Punkten ist man nicht gerade schlecht dran.

    Der Bittercup : Findet sich ziemlich genau im Westen von Vas in einem Telvanniturm. Wenn man aus ihm drinkt wird das Hauptattribut mit dem höchsten Wert um 30 Punkte erhöht, dafür aber das schwächste Attribut um denselben Wert gesenkt. Ob sich das lohnt muss wohl jeder für sich selbst entscheiden.

    Genau vor dem Bittercup treibt sich noch ein hinterhältiger Skelettmasterwizard rum. Der Knilch ist aber insofern praktisch, da er einen ganz niedlichen (naja, Ansichtssache) Stab mit sich herumschleppt. Interessanter ist mit Sicherheit der Vampiric Ring den er zusätzlich besitzt. Der saugt nämlich bei Berührung für dreissig Sekunden sowohl 20-30 Health wie auch Fatigue ab. Flasche leer.

    Das Umbra Sword : Umbra ist ein relativ starker Orkkrieger in der Nähe von Suran. Wenn ihr die Stadt aus dem südlichen Tor verlasst müsst ihr eigentlich nur den großen Hügel zur Linken hochfliegen, dort steht er dumm rum. Wenn ihr ihn im Zweikampf besiegt erhaltet ihr als Lohn einen schmucken Zweihänder. Werte : Schaden bis zu fünfzig und noch eine 120 Sekunden Soultrap auf ein Ziel. Der Prügel hat es wahrhaft in sich.

    Old Man's Lucky Coin : Eine unscheinbare alte Münze die ihr kurz vor Ende des Spiels von einem Soldaten in Ghostgate erhalten könnt. Interessant insofern, da sie einem eine neue Ability verleiht, Luck of the Emperor (+40 Glück).

    Necromancer's Amulett : Trägt der Erzmagier der Magiergilde bei sich. Verleiht mitunter ständige Regeneration von einem Healthpoint, 25% Waffenresistenz, entweder Reflect oder Spellabsorbtion, weiß ich leider nicht mehr und noch 20 Punkte Intelligenz. Das ganze natürlich dauerhaft.

    Mentor's Ring : Ein nettes Artefakt welches man sich schon sehr früh einverleiben kann. Der Ring liegt in einer Gruft direkt im Nordosten von Seyda Neen, direkt an der Küste. Werte : konstanter Effekt : +10 Intelligenz, +10 Willpower

    Illkurok : Eine interessante Lanze die man in den Dwemer Ruinen direkt im Süden von Mt. Assarnibibi finden kann. Bringt konstante Nachtsicht (15 Pkt.) und +10 auf den Speerskill.

    Mascara's Ring : Heftiges Gerät. Zu finden ist der Ring im Südwesten von Dagon Fel in einer Gruft die gleich noch mit einer Höhle verbunden ist. Eine Fighter's Guild Quest führt einen auch dorthin. Die Werte des Artefakts sind nicht zu verachten : 40% Waffenresistenz, +10 auf den Acrobaticsskill und 20% Reflect sprechen für sich.

    [SPOILER!!!]
    Unique Dwemer Artifact : Dieses Gerät bekommt man nur indem man Vivec umnietet. Danach muss man zu dem letzen Zwerg im Corprusarium und das Artefakt untersuchen lassen. Wenn man die Anweisungen des Zwergs befolgt erhält man einen zweiten Wraithguard. Der Nutzen dieses Artefakts ist mir noch unbekannt, er könnte mit einem alternativen Ende zusammenhängen. Ich garantiere für nichts.
    [/Spoiler]

    Dwemer Amununculi : Ein Buch das einem einen neuen Zauberspruch beibringt. Dieser kostet 75 Magicka und beschwört für 120 Sekunden eine Centurion Sphere. Zu finden war das Buch wenn ich mich nicht irre in den Red Mountains in einem von Kagrenac's Labors. Das heißt entweder im Südwesten von Dagoth Ur oder im Nordwesten.

    Cuirass of the Savior's Hide : Ein äußerst machtvoller leichter Brustpanzer. Findet sich in Tel Fyr im Obergeschoß in einem Schrank der mit einem 100er Lock verschlossen ist. Ist mit einer konstanten Magieresistenz von 60% belegt und hat eine hohe Rüstungsklasse.

    Staff of Magnus : Ein mächtiges Artefakt welches in einer Höhle nur ein paar Meter nördlich von Mt. Kand zu finden ist. Die Höhle übersieht man leicht da man bei einer Abzweigung nach rechts muss, diese sieht man jedoch nicht wirklich deutlich. Einfach nach der Kandhöhle immer rechts halten.
    Werte : Cast when used : 1 Health for 60 sec, Spell Absorbtion und noch irgendwas^^.

    Warlock's Ring : Ein Ring den ich so selten angewandt hab dass ich seine Fähigkeiten vollkommen vergessen hab. Ich weiß nur noch den Fundort, eine Höhle auf einer Insel direkt östlich von Bal Fell.

    Skeleton Key. Ist sozusagen ein Überlockpick, hat 50 Uses und öffnet sofort jedes Schloß egal welches Schlosslevel es hat. Und das Lustige an der Sache ist, dass man trotzdem Punkte für den Securityskill bekommt.

    Amulett of Shadows. Bringt bei Benutzung 80%tigen Chamäleonskin über 30 Sekunden. Mit dem Ding als Hilfe kann man fast alles ausnehmen. Oder man schleicht sich einfach an den Gegner heran und schlägt zu -> Critical Hit und der Gegner ist meist am Boden.
    Zu finden ist das schmucke Amulett ein paar Klicks im Westen von Ald Velothi. Dort gibt es eine große Brücke die zu den Dwemer Ruinen führt. Direkt bei dieser gibt es einen Abhang mit einer Wasserlache unten. Dort steht eine Frau herum, die einen beauftragt ihren Ring zu holen der ihr ins Wasser gefallen ist. Wenn man den Auftrag erledigt hat, bekommt man das Amulett ^^.

    Ich liebe die Sheogorad Region. Dort findet man fast ständig irgendein neues, schönes Item.
    Leicht zu finden ist der Adamantium Helm of Tohan, ein Artefakt welches durch ein offizielles Plug-In der Entwickler eingefügt wird. Befindet sich auf der Insel westlich von Vas, einfach mal mit einem Einwohner in Dagon Fel reden, der merkiert dann Vas auf der Karte. Der Helm ist Medium Armor und weist einen ziemlich hohen Armor Wert auf, bei mir liegt er momentan bei ca. 140 (ca. 56 Medium Armorskill) und lässt sich auch sehr schön verzaubern (150 Charges).

    Helm of Orcyn Bearclaw.
    Direkt im Osten (noch auf der selben Insel) vom Fundort des Bittercup befindet sich eine Deadric Ruine. Im Tempelinneren steht eine Statue des Deadra Lords Malacath, welche einem den Auftrag erteilt, den letzten Abkömmling des Helmträgers umzunieten. Der findet sich in der Nähe von Gnaar Mok, vorher muss man aber glaub ich noch in Vivec vorbeischauen und sich umhören. Als Belohnung winkt der besagte Helm, welcher konstant 40 Punkte auf Agility und Endurance bringt (AC ist auch nicht zu verachten ^^. Aber Vorsicht, Heavy Armor).

    Fork of Horripilation : Richtig, bei diesem Artefakt handelt es sich um eine Gabel. Zu finden auf der Nordwestlichsten Insel der Sheogorad Region in ner Hütte von so nem komischen Kauz, ist eh die einzige auf der Insel. Hat einen Schaden von 1-2 und zieht konstant 200 Magicka ab. Und lässt sich verflucht schnell handhaben.

    Des weiteren hab ich noch nen Prügel gefunden. Schaden und Name ist mir entfallen, achja Molag Bals Keule oder so ^^.
    Ist auf jeden Fall recht schädlich und absorbiert bei einem Treffer einiges an Magicka (!) und ich glaub noch fatigue. Zu finden ist das Gerät wenn man die Quest für Molag bal in seinem Schrien (westlich von Sadrith Mora in den Ruinen) erledigt. Sicherlich keine schlechte Anschaffung.

    Got another one....
    Ziemlich nettes Gerät, handelt sich um einen Stab, ist satte 200.000 Wert und ist ziemlich, nein, ist sehr übel.
    Nennt sich "Hordesummoner" und findet sich in der Fighters Guild in Balmora im Keller. Im Trainingsraum ist eine Tür, knacken, Falltür ebenfalls knacken und Raum ausräumen.
    Das Interessante an dem Stab sind seine Eigenschaften. Wenn man ihn benutzt, beschwört er gut acht Kreaturen gleichzeitig, allesamt Untote. Zwar nur für 15 Sekunden, dafür machts aber die Menge und der niedrige Chargeverbrauch.

    Noch mehr: Es geht um das Grab irgendeines hohen Kerls, keine Ahnung wer das war. Hauptsache es gibt dort gute Sachen. Und von denen einige.
    Das Grab befindet sich etwas östlich von Khuul, schon fast direkt an der Küste. Dort ist eine Deadra Ruine, wenn man von Khuul aus zu ihr hinmarschiert (am besten übers Wasser), kann man in einem Hügel direkt südlich vom Strand eine Höhle entdecken. Nennt sich Ibar Dad, der Eingang liegt recht genau im Südwesten des Schreineingangs der Deadra Ruine.
    Dort gibt es etwas Gekloppe, bis man zu einer überfluteten Höhle kommt. Unter Wasser gibt es zwei weitere Gänge. Am Ende des einen gelangt man zu einer Tür vor der ein Deadra Lord Wache steht.
    Ist der ein Problem für den erfahrenen Schatzjäger?
    Ja, wenn man erst Stufe 9 ist, noch keine ordentliche Rüstung besitzt und der Kerl im Waffenlosen Kampf gefährlicher ist als mit Waffe ^^. Naja, neue Chars sind doch was schönes
    Nun gut, hinter besagter Tür befindet sich ein richtig hübsch hergerichtetes Grab samt Leiche. Dort findet sich neben einer Deadric Battleaxe ein Deadric Tower Shield sowie ein Deadric Helm of Inspiration. Weiterhin stehen dort einige Truhen mit ganz netten Inhalt herum.
    Ok, ist ja ganz schön und gut. Jetzt das Witizge.
    Mein Char war nach dem Einsacken des ganzen Deadric Krams natürlich reichlich überladen. Damit ich das ganze Zeugs mitschleppen konnte, hab ich ein paar Schwebetränke vernichtet. Versehentlich, waren halt bei den Tränken dabei, die ich einfach mal gekippt hab.
    Um meinen Recall Zauber wirken zu können, brauchte ich noch etwas Mana. Da alle Gegner schon längst tot waren, wollte ich rasten, ging natürlich nicht weil ich noch rumflog.
    Also dachte ich mir : "Gut, dreh'ma halt noch ne kurze Runde an der Decke bis der scheiss Trank aufhört zu wirken. Wahrscheinlich liegt da jetzt wieder das beste Item der ganzen Gruft auf nem Vorsprung rum...."
    Dreh mich um. Und erblicke ein Schild, das direkt unter der Decke hängt.
    Nettes Gerät, hat mehr Armor Class als ein deadrisches, ist 200000 wert und regeneriert bei Knopfdruck 50-100 Health über ein paar Sekunden.
    Sauber, sog I doa.

    Sodale, soviel erstmal von mir. Wollte nur mal eben eine gute, alte Tradition aufleben lassen

  2. #2
    Nun, da ich auch schon ein gutes Stück in Vvardenfell herumgekommen bin, kann ich ja auch noch ein paar Hinweise geben.


    Drachenknochen-Harnisch

    Meiner Meinung nach die bisher beste (schwere) Rüstung im Spiel. Der von Luemmel bereits erwähnte "Harnisch aus des Erretters Haut/Cuirass of the Savior's Hide" ist für die, die leichte Rüstung bevorzugen, das absolute Non-Plus-Ultra, jedoch kann der Drachenknochen-Harnisch mit einer RK von 333 (anstatt 266 wie der HadEH ^^) und dazu dauerhaft 100% Feuerresistenz aufwarten. Zwar hat die Fürstenrüstung den gleichen Rüstungswert, hat aber zu aktivierende Fähigkeiten, was ich immer nervig finde. ^^

    Zu finden ist der Harnisch ganz im Südwesten. Um genauer zu sein: Ebenherz, aus der Burg raus und auf's Wasser, dann immer Richtung südwest, bis ein paar kleine unscheinbare "Inselchen" zu sehen sind.
    Ich bin mehrmals dran vorbeigeschwommen, man muss wirklich genau hinsehen, der Eingang verbirgt sich direkt in einem Stein und unterwasser (aber von überwasser erkennbar ).
    Wasseratmung sollte man haben, klar. Dann einfach nur ein Bisschen schwimmen, evtl. n'en Schlüssel besorgen (es sei denn man hat keine Probleme mit 100er Schlössern..dann kann man gleich zum Schrank und die Rüstung mitnehmen) und ab dafür.
    Der Höhle nennt sich Mudan-Grotte, unterwasser gibt's dann ne Tür zu n'em Dwemer-Kontrollpunkt, alles weitere ist erklärt.


    Goldbrand

    Eines der besten Einhand-Langschwerter die es im Spiel zu finden gibt (und außerdem später noch verwandelbar in Blaubrand, sofern man sich für ein Dasein als Vampir entscheidet). Richtet 1-60 und zusätzlich nochmal 10-30 Feuerschaden an..aber hallo. ^^ Das Einzige was dies noch schlägt ist die Feuerklinge aus Tribunal - Hauptquest..aber nicht jeder ist soweit oder hat es.

    Für das Schwert muss man allerdings auch schon n' Bisschen was tun. Was genau, copypaste ich mal schnell aus n'em Walkthrough:

    Zitat Zitat
    Wenn sie von Hla Oad aus Richtung Norden an der Küste langspazieren, stoßen Sie nach kurzer Zeit auf den Ashurnibibi-Schrein. Schauen Sie mal bei klarem Wetter von dort aus Richtung Westen über das Wasser. Sie können leicht eine versunkene Ruine ähnlicher Bauart auf dem Meeresboden sehen. Schwimmen Sie zu der Ruine hinaus und tauchen Sie herab. Sie werden inmitten der Ruine eine zerstörte Statue sehen, unweit der Statue liegt der dazugehörige Kopf. Sprechen Sie diesen an, so gibt Ihnen Boethiah den Auftrag, eine neue Statue ihm zu Ehren erstellen zu lassen.

    Auf der Suche nach einem Bildhauer werden Sie in Caldera fündig, der Ork Duma gro-Lak erklärt sich bereit, eine neue Statue für Boethiah anzufertigen. Allerdings benötigt er 2.000 Draken für seine Ausgaben und das Buch Boethiah’s Glory als Vorlage. Das Buch bekommen Sie in Vivec bei Jobashas. Dann müssen Sie nur einige Zeit Geduld haben. Ungefähr 20 Tage dauert es, bis eine Reihe Orks die Statue aus einem Felsen bei Khartag Point herausgemeißelt haben. Boethiah freut sich ganz dolle über seinen neuen Schrein und gibt Ihnen zur Belohnung die Katana Goldbrand

    Quelle

    Randagulfs Faust (bzw. Fäuste, da es hier rechts wie links einen Handschuh gibt).

    Auch hier: Ich habe bisher noch keine besseren Handschuhe im Spiel gesehen/gefunden. Außerdem kosten sie einen so gut wie keine Mühe, findet man sie doch praktisch während der Erledigung des Morrowind Mainquests.
    Sie haben jeweils 333 (!) RK und zusätzlich Geschicklichkeit +20 beim einen, Stärke +20 beim anderen. Natürlich handelt sich um schwere Rüstung..naja, man will ja auch was von den zusätzlichen Kilos haben, nech?

    Also: Im Hauptquest wird man irgendann in die Höhle Ilunibi (im Nordwesten Gnaar Mok's) geschickt, ein Hauptquartier der bösen Buben. Wenn man dort die Aufgabe soweit erledigt hat, sollte man sich GANZ genau umschauen. In einem Raum sind mehrere "Tröge" aufgestellt, manchmal liegt bisschen Ausrüstung drin, mal Glasstiefel..mh'kay. Hinter einem von ihnen jedoch, liegen ganz unschuldig die beiden Handschuhe. Mit Unsichtbarkeitszaubern kann man sich die Teile wohl schon sehr früh im Spiel holen, da die Höhle ja schon von Beginn an frei zugänglich ist. Ich kann's nur empfehlen, alleine wegen der +20 Stärke Boni.


    Schattenbogen

    Mei fand ich das schön, als ich den gefunden hatte. ^^
    Zwar ist ein mit Elementschaden versehener Daedra-Langbogen effektiver, aber bis man sowas mal hat/sich leisten kann, vertröstet einen dieses Schmuckstück mehr als gut.

    Stattlicher Schaden von 4-40, dazu noch aktivierbar: Schleichen +20-30 & Unsichtbarkeit für jeweils 30 Sekunden.

    Jetzt kommt das Problem: Ich weiß nicht mehr genau, wo Fundort liegt.
    Es handelt sich um die Venim-Gruft..meine mich da ans Aschland zu erinnern, könnte aber auch komplett woanders sein..leider keine Ahnung mehr, mein Gefühl sagt mir irgendwo zwischen Aschland un Küste..naja, toll ich weiß.


    @Luemmel
    Mal ehrlich, wie kann man bloß als halbwegs aufmerksamer Schatzsucher und Abenteurer dieses Schild übersehen?!
    Das hängt doch direkt vor und über dir, beim reinkommen hab' ich's mich schon anstrahlen gesehen...also wirklich.

  3. #3
    Clavicus-Maske

    Gehe nach Daggerfell und sprich mit den Leuten dort, die Dir erzählen, dass sie sich von dem Nekromanten "Sjorkvild der Rabe" genervt fühlen. Gehe aus der Stadt zur linken Seite des Bildschirms raus und hoch. Dort siehst Du schon eine Dwemer-Ruine. Über den Hügelkamm hinweg, rein in den Turm (steht dran: Turm von Sjorkvild dem Raben) und erledige diesen leidigen Nekromanten und hole Dir das gute Stück. Um direkt zu dem besagten Sjorkvild zu kommen - Leiter hochklettern. Das Teil ist schwere Rüstung und gibt dauerhaft + 30 Punkte Charisma

    @Iffie

    schöne Ergänzungen. werd mal danach Ausschau halten und die Venim-Gruft liegt im Aschland. Macht aber nix mit Deiner Wegbeschreibung: ist TYPISCH Morrowind

  4. #4
    Zitat Zitat von Dragonlady
    die Venim-Gruft liegt im Aschland. Macht aber nix mit Deiner Wegbeschreibung: ist TYPISCH Morrowind
    Die Venim Ahnengruft befindet sich nicht im Aschland, sondern in den Grazelands nördlich vom Zainab Camp. *besserwiss*

    @topic--> Redas-Gewand der Taten (50 Feder + Bewusstsein entdecken)
    Fundort: Redas-Ahnengruft (südlich von MolagMar)
    Wenn man als Redoraner unterwegs ist, muss mans leider abgeben in einer Quest (deshalb spiel ich nicht mehr als Redoraner )

  5. #5
    Was mir so aus dem Kopf noch einfällt , ich werde den Post noch editieren und aktualisieren :


    Barilzars verwobenes Band

    Ein Ring den man im Rahmen der HQ in Gramfeste erbeutet ( Barilzar/Almalexia )
    damit kann man für 120 Sek Mechanoiden beschwören ( starke Geschöpfe und das für 120 Sek !! ) und was noch wichtiger ist sich egal wo man ist nach Vivecs , Gramfesté und Sotha Sil teleportieren

    Mantel des Wehklagens ( oder des weissen Wehklagens ?? )

    Das Teil findet man in Solstheim in einer Höhle bei einem " sehr netten " Alten
    naja er erhöht PERMANENT + 50 zu Beschwören und was der Hammer ist , festigt er den maximalen Magiewert mit 5,0 ( Multipliziert !! )
    ( Das Hammerteil für Beschwörer und vor allem auch für Verzauberer )
    Leider senkt das Teil auch permanent einiges
    zb - 100 bei Charisma und
    20 Sonnenschaden pro Sekunde !!

    Zwillingsschwerter

    Im Rahmen der AddonHQ in Gramfeste bekommt man mehr oder weniger freiwillig von Almalexia beide Schwerter
    Einhandschaden + 75 ( Flammenklinge )bzw + 70 ( Hoffnungsfunke ) dazu je nachdem bei Treffer Feuer oder Kälteschaden ( nette Teile ! )

    Halle der Handwerker

    Dort findet man in Gramfeste einen Schmied der Rüstungen aus Adamant , Ebenerz und Vulkanglas erstellt ( unverzaubert )
    dazu gibt es im 2.ten Stock einen Verzauberer der unendlich gelbe ( die grössten Seelensteine handelt )

    Schmied im Skaaldorf

    Auf Solstheim im Skaaldorf gibt es einen Schmied der aus Schneebär und Schneewolffellen Rüstungen erstellt ( allerdings permanent verzaubert - Kältewiderstand )

    Ihr Ebenerzsäbel und Almalexias Hände Rüstung

    in Gramfeste schleicht ein ausgestossener Leibgardist von Almalexia rum , im Rahmen der AddonHQ kommt es zum Kampf und ihr erbeutet eine komplette permanent verzauberte Rüstung ( u.a. Geschick , schwere u. mittlere Rüstung etc ) sowie den Ebenerzsäbel u.a. mit Lähmung etc etc ) die Rüstung ist allerdings die beste Ordinatorenrüstung mit den bekannten Nachteilen !

    Graring

    Wenn man dem guten hilft , bekommt man von ihm eine " Alte nordische Spitzhacke " nur damit kann man Stahlhrim abbauen , der gute Graring erstellt aus Stahlhrim unverzauberte Waffen und Rüstungen ( die Rüstungen sind vergleichbar mit Vulkanglas , aber die Waffen insbesondere das Einhandlangschwert sind besser als vergleichbare daedrische Waffen und dann kann man sie ja noch verzaubern ! )
    ( achja der lebt in Solstheim einer von den ausgestossenen ! )

    Aevar Steinwurfs Streitkolben

    hat 90 Einhandschaden + Kälteschaden
    man bekommt ihn in Solstheim wenn man alle Prüfungen der Skaal abgeschlossen hat



    wird noch von mir editiert und vervollständigt !

  6. #6
    Bin noch ganz neu im Forum, trotzdem hier ein paar Sachen die glaube ich noch fehlen (zuerst fällt mir natürlich ein was ich trage...):

    Ebony Mail:
    Einfach Tempelquests machen, beim letzten Quest bekommt man es und darfs behalten. Mit Abstand die beste Rüstung...

    Daedric Greaves sowie Daedric Cuirass mit jeweils 50 Punkte Feather: (effektives Gewicht also, wenn sie getragen werden: 40 Punkte für die Rüstung und 4 Punkte für die Beinschienen)
    Bei den Telvanni, sobald man die Quests für die Master machen kann, zu Therana gehen (die Verrückte mit den ganzen Eiern im Turm). Für sie ist Auriel's Bogen zu besorgen (von einem der Krieger im Ghostgate; da er ihn nicht hergeben will, am besten per taunt (deutsch: Spott?) zum angreifen bewegen). Da der Bogen aber recht nett ist, kann man ihn sich direkt danach per Taschendiebstahl wieder stehlen... (wer Ladeorgien vermeiden will, sollte darin recht gut sein)

    Robe of the Drake's Pride:
    In den Tel Aruhn Living Quarters, Senise Thindo trägt sie (ebenfalls ein Quest für einen Telvanni Master, der einem sagenhafte 10 Gold gibt, wenn man sie ihm abliefert...)

    Boots of the Apostle:
    In Berandas, südlich von Gnisis; bin nicht mehr sicher wo genau, aber sie waren denke ich nicht so schwer zu finden

    Stendarr's Hammer:
    In Mounrhold, im Museum. Da das gute Stück allerdings hübsche 1000 Einheiten wiegt, ist er wohl nur unter Verwendung des Alchemietricks zu gebrauchen (Erstellen von beliebig starken Tränken, hierfür Feather; nachzulesen hier: http://www.uesp.net/morrow/hints/mwa...l#superpotions). Auch dann wär er mir allerdings viel zu nervig, da er nur 100 aushält.

    Ebony Arrow of Slaying:
    Auf Solstheim, östlich von Thirsk, in einem hohlen Baumstumpf (da bin ich rechts bald nach meiner Ankunft auf Solstheim drüber gestolpert und hab erstmal nicht schlecht gestaunt )

    Spear of Bitter Mercy:
    Belohnung für den Schreinquest für Sheogorath. Der Schrein steht in der Kanalisation des St. Delyn-Bezirks in Vivec. Der Quest ist... nunja... er passt zu Sheogorath

    Spear of the Hunter:
    Am Ende des Hauptquests in Bloodmoon, wenn man den kombinierten Aspekt von Hircine wählt (List?). Der wohl beste Speer.

    zu Schilden:
    Am besten finde hier immer noch ein verzaubertes Daedric Tower Shield (da weiß ich jetzt keinen festen Fundort mehr; zur Not kann man sie noch bei Golden Saints finden, auch bei beschworenen, wobei das Abnehmen der Gegenstände bei beschworenen Kreaturen sehr nervig ist, da man nur eine sehr geringe Zeitspanne hat. Wenn die Kreatur bereits verschwunden ist, und man noch das Fenster offen hat und die Gegenstände nimmt, stürzt das Spiel ab... zumindest bei mir). Eine Verzauberung mit konstanter Lebensregeneration von 9 Punkten ist sehr nützlich (die Robe of St. Roris sollte ja eigentlich schwächer sein und wurde auch mit dem Patch korrigiert)

    Magie kann durch wählen eines Bretonen (50% Magieresistenz) und des Sternzeichens des Atronachen (50 Punkte Absorption; irgendwie finde ich es schon etwas sehr übertrieben im Vergleich zu den anderen) sowie Auswahl einiger passender Gegenstände leicht relativiert werden (Necromancer's Amulet: weitere 25 Punkte Absorption; Marara's Ring: 20% Reflect; Robe of the Drake's Pride: 25% Reflect; Ebony Mail: 20% Resistenz; Ring of Phynaster: 20% Resistenz; evtl noch selbst verzauberte Kleidungsstücke, zB Rock konstant 1 bis 11% Resistenz verzaubern und so oft ab- und anlegen bis die restlichen 10% auftreten)


    Man kann eigentlich alle Gegenstände auf http://www.uesp.net/ unter Morrowind/Tribunal/Bloodmon, bei Hints und dann Artifacts finden

    so... jetzt werd ich nochmal grad nachsehen gehn ob irgendwas davon schon gepostet wurde...

  7. #7
    Daedrischer Halbmond
    In Tel Fyr geht man einfach ins Zimmer von Devayth Fyr(oder so ähnlich). Im Regal steht eine kleine Kiste mit Skill 100+Falle. Dem alten Fyr machts nix aus wenn man das Teil öffnet und sich das darin befindliche Amulett grapscht. Sobald man das anlegt wird man in eine Daedraruine gebeamt und muss gegen einen Dremorafürsten kämpfen. Sobald der am Boden ist steht man wieder in Tel Fyr, und hat den Daedrischen Halbmond(Langwaffe, Zweihändig, 20-50 Dam(oder 10-50, weiß jetzt nich), bei Treffer: Lähmung+Rüstung auflösen). Wegen des Geringeren Gewichts(30) und dem besseren Durchschnittsschaden ist diese Waffe eine sehr gute Alternative zu Chrysamere(Weight 60), das sich übrigens quasi nur ein paar Meter Luftlinie nordöstlich von Tel Fyr befindet.

    Chrysamere
    Wie gesagt: etwas nordöstlich von Tel Fyr(ca genau zwischen Sadrith Mora und Tel Fyr) in einer Höhle.

    Azura's Stern
    Im Südosten von Vvardenfell steht Azuras Schrein. Sobald man reingeht und mit der Statue spricht, erhält man die Quest, zu einer kleinen Insel Nordwestlich von Dagon Fel zu reisen um ein paar Daedra abzuschlachten(nicht die dortige Hütte betreten!!). Die goldene Heilige Staada trägt Sheogorath's Siegelring bei sich, den schleift man zur Statue zurück und bekommt Azura's Stern, ein Seelenstein den man unbegranzt oft benutzen kann und der nie verbraucht wird, auch bei einem Verzauberungs-Fehlschlag.
    Es ist mit der richtigen Seele übrigens das wertvollste Item des gesamten Spiels. Dremora: 500.000, Goldene Heilige 2.000.000, mit Vivec warns glaub ich 5.000.000...

    Schädelbrecher
    Eine der meiner Meinung nach besten Waffen im Spiel. Zu finden ist er in der Daedra-Ruine etwas östlich von Sadrith Mora. Der Eingang ist verschüttet, aber über eine Ahnengruft in der Nähe der Ruine zu erreichen(Das Item ist Teil einer Quest des Kaiserlichen Kults).

    Die Eisklinge des Monarchen
    ...findet man in der Dunmerfestung Rotheran südlich von Dagon Fel. Einer der Gegner trägt die Waffe bei sich. Wegen dem Frostdamage find ich die Waffe besser als zb Chrysamere(Das Item ist Teil einer Quest des Kaiserlichen Kults).

    Andere nützliche Items
    Im Herrenhaus der Dren-Plantage gibts viel nützliches: Da wären einmal die daedrischen Beinschienen, der Ebenerzkürass und der Indorilhelm im Regal gleich hinter Orvas Dren(am besten zu erreichen mit Telekinese wenn man hinter der Säule steht). Außerdem rennt im Haus noch ein unwichtiger kerl mit Daedraschild rum, und im Keller gibts auch noch was zu holen.

    Andere nützliche Items II
    Ziemlich genau südlich von Molag Mar befindet sich auf einer Insel das Marveni-Ahnengrab. Es enthält ein kleines Labyrinth sowie eine hübsche Grabkammer in der man noch hübschere Sachen finden kann. Sahnehäubchen ist das 'Daedrische Gottesantlitz', der beste Standarthelm des gesamten Spiels(= der drittbeste schwere Helm nach Oreyn Bärentatze und Clavicus' Maske, der Rüstungswert entspricht dem von Clavicus.) und außerdem nur einmal hier zu finden. Der Helm befindet sich auf einer kleinen Plattform an der Decke der Grabkammer, die nur mit Levitation zu erreichen ist. Gut, das Item sieht im Vergleich mit den beiden anderen(schlechteren) Daedrahelmen eher etwas behindert aus, aber das sollte nicht stören.

  8. #8
    nachdem mein letzter Post hier ein Flop war. Mach ich einen Neuversuch. In Tel Fyr, wo man den leichten Brustpanzer findet, sind übrigens noch einige andre schöne Sachen. Hinter dem Ober-Fyr (der in der daedra Rüstung) sind 1 Truhe und 1 kiste. Beides 100+Falle. Da sind einmal Geisel, eine ziemlich starke Axt (glaub ich) die dazu noch skamp und daedra beschwört für 30 sec. In der andren ist ne ziemlich teure Halskette, ein Amulett um genauer zu sein. 3kg, ist aber glaub ich 3100 wert. Benachrichtig mich bitte mal wieda, fals das schon die meisten kennen 0oder wenns schon dasteht.

  9. #9
    asso, das amulett ist der daedrische halbmond, hab auf den namen nicht so genau geachtet, ist doch egal wenn schon jeder das item gefunden, für die dies noch nicht gefunden haben schreib ichs halt, auch wensn eigentlich unlogisch ist, dass sie diese Kiste auslassen würden, aber die andre dafür nehmen. Naja. Ich hab in der Balmora Kämpfergilde auch nix gefunden. Kommt da vielleciht erst was ab nem bestimmten charakterlevel rein? Weil ich finds auch komisch dass da unten überhaupt nix gutes war, aber so hohe schlösser hatte.

  10. #10
    Zitat Zitat von Wastl
    Kommt da vielleciht erst was ab nem bestimmten charakterlevel rein? Weil ich finds auch komisch dass da unten überhaupt nix gutes war, aber so hohe schlösser hatte.
    Nein, Unique Teile sind schon immer da, soweit ich weiß. Da kommt nix erst ab einem bestimmten Char-Level. Ich selbst habe da noch nie nachgesehen und kann deshalb jetzt so nichts dazu sagen. Muss auch zugeben, dass ich diesen Thread hier noch nie von vorne bis hinten durchgeackert habe, weil ich immer gerne meine tollen Sachen selbst finden möchte

    Könnte ja wirklich sein, dass das ein PI-Gegenstand war, sowas merkt man ja selbst auch nicht immer. Wenn ich daran denke, werde ich beizeiten auch mal dort unten nachsehen, aber wenn ihr nix findet, wird da wahrscheinlich auch nix sein...

  11. #11
    hab wieder was gefunden (ich hoffe was neues, hätts da noch ned gefunden, aber ich schreib einfach mal).

    Helm des Blutwurms: ein schwerer Helm, macht skelleettschergen beschwören und untote vertreiben auf ziel 20-30 für 30 sekunden in 30 fuß jeweils für 30 sekunden. er befindet sich in der Maren-Ahnengruft, ein verrückter Batou hat ihn bei sich, man muss ihn killen, hätt noch nix anderes probiert. Diese ahnengruft befindet sich in der nähe des erabenesiumslager. Darin (in der ahnengruft) befindet sich übrigens auch die schweren Lederstiefel. Die sind so stark swie die Vulkangals-Schuhe (sind ebenso auch leichte rüstung) wiegen aber 8 Kilo. Ob sie besser zu verzaubern sind weis ich noch nicht. Ich hoffe das hat noch keiner geschrieben.

  12. #12
    Eigentlich finde ich diesen Thread nicht ganz so... naja egal ich will auch was reinposten.

    In einer Ahnengruft am Roten berg(innerhalb des ghost fence), JA -ich weiss, die Beschreibung ist nicht ganz genau, aber jedenfalls kann man dort eine komplette Ebenerz-Rüstung "finden". bis auf Armschienen, Helm und schild ist alles da, ihr müsst nur einen Vampir töten(der sich allerdings nicht wehrt)
    Stichwort schild:
    Wenn ihr ihn nicht tötet, könnt ihr als Vampir dorthinreisen und eine Quest erhalten. Im zuge dieser Quest erhaltet ihr einen der Besten Schilder in Morrowind(Spellbraker).
    ----
    In den Hauptquatieren der Vampirclans kann man immer viele schöne sachen wie Dädrische Rüstungsteile und so finden.
    -Quarra:
    Eine Dwemer-ruine irgendwo in einer foyada im norden, ein stück westlich von ibar-dad(Urshilaku-Lager)
    -Aundae:
    Galom Daeus:
    Weiss nicht mehr genau, aber ich glaube mich zu erinnern dass es irgendwo in Molag Amur ist, bei den Lava-Flüssen.
    -Berne:
    Die Vampire des Berneclans hausen zur Abwechslung in einer gigantischen Ahnengruft in den Grazelands.

    ---
    Trank des Helden:
    Beim Drachenknochenharnisch zu finden
    Blut der QuarraMeister:
    Im Hauptquartier der Quarra hinter der Anführerin in einem Fass zu finden(bringt 100% chamäleon für 30sek(?))
    ---

  13. #13
    kann sein, dass ich etwas neues gefunden hab:
    Ring des Hexenmeisters

    erhöht schnelligkeit und reflxion 10-20 für 30 sekunden
    zu finden in ashirbadon, man müssen so jemanden töten der ihn bei sich hat

  14. #14
    hab au noch was gefunden :

    Magierbann

    Liegt im urshilaku astral grab in dem raum wo der zugan zu den verschieden gräbern ist .
    Am besten einmal um den mittelpunkt herumlevitieren sticht einem sofort ins auge , da es ein Glass 2 Händer ist mit 20-40% magiedef und bis zu 45 dmg ( ja ich weiß net so der brüller ^^ )

  15. #15
    sorry hab grad gesehen,dass chrysamere schon mehrfach drinsteht

  16. #16

    siebenmeilenstiefel

    ich habe noch etwas zu den siebenmeilenstiefeln zu sagen. wenn ich diese anlege kann auch ich manchmal trotzdem etwas sehen, aber nicht immer. das spielt aber keine rolle, denn die stiefel sind nützlich wenn man die lokalkarte offen lässt. bei bedarf kann man diese karte auch vergrössern. also, stiefel an, karte öffnen und los geht es mit siebenmeilenschritten. das ist aber nur zu empfehlen, wenn man die gegend schon erkundet hat, da NPC's auf der lokalkarte nicht gezeigt werden und man evtl. nette sachen übersieht. allerdings frage ich mich gerade, ob bei manchen die blindheit dauerhaft ist, da die stiefel wohl bei jedem anders funktionieren. bei mir wird es wieder hell sobald ich die stiefel ausziehe. also abspeichern und ausprobieren. wenn es klappt, kann man eine menge nerviges rumrennen durch bekannte gegenden verkürzen.

    siebenmeilengruss laudanum

  17. #17
    Ein paar nette Sachen findet man auch in den Gewölben der Telvanni- und Redoranwohninseln in Vivec (ja, ich weiß, in Hlaalu auch, aber da kommt man viel schwerer ran)
    Bei den Telvanni wartet man am besten, bis die Wachen hinausgelaufen sind (Tür sollte offen sein ) Und knackt dann eine der Türen, bei der linken kommt man zu zwei Sturmatronachen, die man besiegen muss, und kann dann durch nochmaliges benutzen der Tür ins Gewölbe (Hä?), wo einige Teile einer Ebenerz- sowie einer Vulkanglasrüstung liegen und ich glaube auch ein Daedra-Claymore. Nicht zu vergessen ne Menge Geld . Was bei der anderen passiert weiß ich leider nicht.

    Bei Redoran holt man sich in einem der Häuser auf dem Platz (ich glaube Oman oder so) den Schlüssel aus einer Kommode und geht damit ins Gewölbe. Tür aufschließen, warten bis die Wache weg ist und schwups, ist man um ein paar hübsche Sachen reicher, so ziemlich die gleichen wie bei Telvanni, bis auf das Daedra-Claymore, da ist stattdessen eine Vulkanglasaxt.

    Achso, bei beiden liegt ein Ebenerz-Turmschild.

  18. #18
    Doppelt hält vielleicht besser, ist allerdings auch unnötig imho. Die Handschuhe stehen bereits im zweiten Post dieses Threads aufgelistet. Am besten immer erst genau schauen, ob die Sachen nicht schon gelistet sind, bevor man hier postet.

    Das nur mal ganz allgemein erwähnt...

  19. #19
    So, ich hoffe mal, dass ich das hier reinschreben kann, weil
    es sich nicht direkt um geile Artefakte handelt. Sagen wir mal,
    eine schöne Altersvorsorge, für Leute, mit knappem Geldbeutel...

    Wen man das Addon Blodmoon spielt, gibt es auf der Insel Solstheim eine Piratenhöhle. Sie liegt etwas Nordöstlich ganz oben also an der Küste, dort gibt es ziemlich viele Felsvorsprünge also muss man genau schauen das man sie findet, in der Höhle selbst findet man, so fern man sie öffnen kann (Jeweils mit schlüsselchen oder Dietrich
    .knacken), etliche Tränke, Zauberrollen und Geld... Lasst mich nicht lügen, aber es sind 10.000 Draken also jede Menge...

  20. #20
    @Ifrit: Eben weil der Fürstenharnisch keine konstanten Attribute hat, sinkt sein Wert in meinen Augen beträchtlich.

    Übrigens übertrifft Goldbrand die Feuerklinge bei weitem. Allein schon durch den ungleich höheren physischen Schaden lässt's Goldbrand deutlich deftiger spritzen.
    Weiterhin lässt sich die Klinge von einem Deadraprinzen mittels einer Quest in das Schwert Bluebrand umschmieden, welches nochmal ein Stück übler ist.

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