Target aquired.
So Leuts, da ich endlich das passende Forum gefunden hab, kleister ich diesen Thread einfach mal mit meinem geistigen Dünnschiss voll und bescher euch gleichzeitig noch so manche schlaflose Nacht. Hier ist sie: Die Itemliste.
Robe of St. Roris : Findet man auf einer kleinen Insel direkt im Südwesten Seyda Neens. Bevor die bösen Entwickler ihren hinterhältigen Patch ablieferten stellte diese Robe das mächtigste Artefakt im ganzen Spiel dar. Denn mit einer konstanten Lebens-und Ausdauerregeneration von sage und schreibe 15 Punkten ist man nicht gerade schlecht dran.
Der Bittercup : Findet sich ziemlich genau im Westen von Vas in einem Telvanniturm. Wenn man aus ihm drinkt wird das Hauptattribut mit dem höchsten Wert um 30 Punkte erhöht, dafür aber das schwächste Attribut um denselben Wert gesenkt. Ob sich das lohnt muss wohl jeder für sich selbst entscheiden.
Genau vor dem Bittercup treibt sich noch ein hinterhältiger Skelettmasterwizard rum. Der Knilch ist aber insofern praktisch, da er einen ganz niedlichen (naja, Ansichtssache) Stab mit sich herumschleppt. Interessanter ist mit Sicherheit der Vampiric Ring den er zusätzlich besitzt. Der saugt nämlich bei Berührung für dreissig Sekunden sowohl 20-30 Health wie auch Fatigue ab. Flasche leer.
Das Umbra Sword : Umbra ist ein relativ starker Orkkrieger in der Nähe von Suran. Wenn ihr die Stadt aus dem südlichen Tor verlasst müsst ihr eigentlich nur den großen Hügel zur Linken hochfliegen, dort steht er dumm rum. Wenn ihr ihn im Zweikampf besiegt erhaltet ihr als Lohn einen schmucken Zweihänder. Werte : Schaden bis zu fünfzig und noch eine 120 Sekunden Soultrap auf ein Ziel. Der Prügel hat es wahrhaft in sich.
Old Man's Lucky Coin : Eine unscheinbare alte Münze die ihr kurz vor Ende des Spiels von einem Soldaten in Ghostgate erhalten könnt. Interessant insofern, da sie einem eine neue Ability verleiht, Luck of the Emperor (+40 Glück).
Necromancer's Amulett : Trägt der Erzmagier der Magiergilde bei sich. Verleiht mitunter ständige Regeneration von einem Healthpoint, 25% Waffenresistenz, entweder Reflect oder Spellabsorbtion, weiß ich leider nicht mehr und noch 20 Punkte Intelligenz. Das ganze natürlich dauerhaft.
Mentor's Ring : Ein nettes Artefakt welches man sich schon sehr früh einverleiben kann. Der Ring liegt in einer Gruft direkt im Nordosten von Seyda Neen, direkt an der Küste. Werte : konstanter Effekt : +10 Intelligenz, +10 Willpower
Illkurok : Eine interessante Lanze die man in den Dwemer Ruinen direkt im Süden von Mt. Assarnibibi finden kann. Bringt konstante Nachtsicht (15 Pkt.) und +10 auf den Speerskill.
Mascara's Ring : Heftiges Gerät. Zu finden ist der Ring im Südwesten von Dagon Fel in einer Gruft die gleich noch mit einer Höhle verbunden ist. Eine Fighter's Guild Quest führt einen auch dorthin. Die Werte des Artefakts sind nicht zu verachten : 40% Waffenresistenz, +10 auf den Acrobaticsskill und 20% Reflect sprechen für sich.
[SPOILER!!!]
Unique Dwemer Artifact : Dieses Gerät bekommt man nur indem man Vivec umnietet. Danach muss man zu dem letzen Zwerg im Corprusarium und das Artefakt untersuchen lassen. Wenn man die Anweisungen des Zwergs befolgt erhält man einen zweiten Wraithguard. Der Nutzen dieses Artefakts ist mir noch unbekannt, er könnte mit einem alternativen Ende zusammenhängen. Ich garantiere für nichts.
[/Spoiler]
Dwemer Amununculi : Ein Buch das einem einen neuen Zauberspruch beibringt. Dieser kostet 75 Magicka und beschwört für 120 Sekunden eine Centurion Sphere. Zu finden war das Buch wenn ich mich nicht irre in den Red Mountains in einem von Kagrenac's Labors. Das heißt entweder im Südwesten von Dagoth Ur oder im Nordwesten.
Cuirass of the Savior's Hide : Ein äußerst machtvoller leichter Brustpanzer. Findet sich in Tel Fyr im Obergeschoß in einem Schrank der mit einem 100er Lock verschlossen ist. Ist mit einer konstanten Magieresistenz von 60% belegt und hat eine hohe Rüstungsklasse.
Staff of Magnus : Ein mächtiges Artefakt welches in einer Höhle nur ein paar Meter nördlich von Mt. Kand zu finden ist. Die Höhle übersieht man leicht da man bei einer Abzweigung nach rechts muss, diese sieht man jedoch nicht wirklich deutlich. Einfach nach der Kandhöhle immer rechts halten.
Werte : Cast when used : 1 Health for 60 sec, Spell Absorbtion und noch irgendwas^^.
Warlock's Ring : Ein Ring den ich so selten angewandt hab dass ich seine Fähigkeiten vollkommen vergessen hab. Ich weiß nur noch den Fundort, eine Höhle auf einer Insel direkt östlich von Bal Fell.
Skeleton Key. Ist sozusagen ein Überlockpick, hat 50 Uses und öffnet sofort jedes Schloß egal welches Schlosslevel es hat. Und das Lustige an der Sache ist, dass man trotzdem Punkte für den Securityskill bekommt.
Amulett of Shadows. Bringt bei Benutzung 80%tigen Chamäleonskin über 30 Sekunden. Mit dem Ding als Hilfe kann man fast alles ausnehmen. Oder man schleicht sich einfach an den Gegner heran und schlägt zu -> Critical Hit und der Gegner ist meist am Boden.
Zu finden ist das schmucke Amulett ein paar Klicks im Westen von Ald Velothi. Dort gibt es eine große Brücke die zu den Dwemer Ruinen führt. Direkt bei dieser gibt es einen Abhang mit einer Wasserlache unten. Dort steht eine Frau herum, die einen beauftragt ihren Ring zu holen der ihr ins Wasser gefallen ist. Wenn man den Auftrag erledigt hat, bekommt man das Amulett ^^.
Ich liebe die Sheogorad Region. Dort findet man fast ständig irgendein neues, schönes Item.
Leicht zu finden ist der Adamantium Helm of Tohan, ein Artefakt welches durch ein offizielles Plug-In der Entwickler eingefügt wird. Befindet sich auf der Insel westlich von Vas, einfach mal mit einem Einwohner in Dagon Fel reden, der merkiert dann Vas auf der Karte. Der Helm ist Medium Armor und weist einen ziemlich hohen Armor Wert auf, bei mir liegt er momentan bei ca. 140 (ca. 56 Medium Armorskill) und lässt sich auch sehr schön verzaubern (150 Charges).
Helm of Orcyn Bearclaw.
Direkt im Osten (noch auf der selben Insel) vom Fundort des Bittercup befindet sich eine Deadric Ruine. Im Tempelinneren steht eine Statue des Deadra Lords Malacath, welche einem den Auftrag erteilt, den letzten Abkömmling des Helmträgers umzunieten. Der findet sich in der Nähe von Gnaar Mok, vorher muss man aber glaub ich noch in Vivec vorbeischauen und sich umhören. Als Belohnung winkt der besagte Helm, welcher konstant 40 Punkte auf Agility und Endurance bringt (AC ist auch nicht zu verachten ^^. Aber Vorsicht, Heavy Armor).
Fork of Horripilation : Richtig, bei diesem Artefakt handelt es sich um eine Gabel. Zu finden auf der Nordwestlichsten Insel der Sheogorad Region in ner Hütte von so nem komischen Kauz, ist eh die einzige auf der Insel. Hat einen Schaden von 1-2 und zieht konstant 200 Magicka ab. Und lässt sich verflucht schnell handhaben.
Des weiteren hab ich noch nen Prügel gefunden. Schaden und Name ist mir entfallen, achja Molag Bals Keule oder so ^^.
Ist auf jeden Fall recht schädlich und absorbiert bei einem Treffer einiges an Magicka (!) und ich glaub noch fatigue. Zu finden ist das Gerät wenn man die Quest für Molag bal in seinem Schrien (westlich von Sadrith Mora in den Ruinen) erledigt. Sicherlich keine schlechte Anschaffung.
Got another one....
Ziemlich nettes Gerät, handelt sich um einen Stab, ist satte 200.000 Wert und ist ziemlich, nein, ist sehr übel.
Nennt sich "Hordesummoner" und findet sich in der Fighters Guild in Balmora im Keller. Im Trainingsraum ist eine Tür, knacken, Falltür ebenfalls knacken und Raum ausräumen.
Das Interessante an dem Stab sind seine Eigenschaften. Wenn man ihn benutzt, beschwört er gut acht Kreaturen gleichzeitig, allesamt Untote. Zwar nur für 15 Sekunden, dafür machts aber die Menge und der niedrige Chargeverbrauch.
Noch mehr: Es geht um das Grab irgendeines hohen Kerls, keine Ahnung wer das war. Hauptsache es gibt dort gute Sachen. Und von denen einige.
Das Grab befindet sich etwas östlich von Khuul, schon fast direkt an der Küste. Dort ist eine Deadra Ruine, wenn man von Khuul aus zu ihr hinmarschiert (am besten übers Wasser), kann man in einem Hügel direkt südlich vom Strand eine Höhle entdecken. Nennt sich Ibar Dad, der Eingang liegt recht genau im Südwesten des Schreineingangs der Deadra Ruine.
Dort gibt es etwas Gekloppe, bis man zu einer überfluteten Höhle kommt. Unter Wasser gibt es zwei weitere Gänge. Am Ende des einen gelangt man zu einer Tür vor der ein Deadra Lord Wache steht.
Ist der ein Problem für den erfahrenen Schatzjäger?
Ja, wenn man erst Stufe 9 ist, noch keine ordentliche Rüstung besitzt und der Kerl im Waffenlosen Kampf gefährlicher ist als mit Waffe ^^. Naja, neue Chars sind doch was schönes
Nun gut, hinter besagter Tür befindet sich ein richtig hübsch hergerichtetes Grab samt Leiche. Dort findet sich neben einer Deadric Battleaxe ein Deadric Tower Shield sowie ein Deadric Helm of Inspiration. Weiterhin stehen dort einige Truhen mit ganz netten Inhalt herum.
Ok, ist ja ganz schön und gut. Jetzt das Witizge.
Mein Char war nach dem Einsacken des ganzen Deadric Krams natürlich reichlich überladen. Damit ich das ganze Zeugs mitschleppen konnte, hab ich ein paar Schwebetränke vernichtet. Versehentlich, waren halt bei den Tränken dabei, die ich einfach mal gekippt hab.
Um meinen Recall Zauber wirken zu können, brauchte ich noch etwas Mana. Da alle Gegner schon längst tot waren, wollte ich rasten, ging natürlich nicht weil ich noch rumflog.
Also dachte ich mir : "Gut, dreh'ma halt noch ne kurze Runde an der Decke bis der scheiss Trank aufhört zu wirken. Wahrscheinlich liegt da jetzt wieder das beste Item der ganzen Gruft auf nem Vorsprung rum...."
Dreh mich um. Und erblicke ein Schild, das direkt unter der Decke hängt.
Nettes Gerät, hat mehr Armor Class als ein deadrisches, ist 200000 wert und regeneriert bei Knopfdruck 50-100 Health über ein paar Sekunden.
Sauber, sog I doa.
Sodale, soviel erstmal von mir. Wollte nur mal eben eine gute, alte Tradition aufleben lassen